iOS 游戏开发中的手势识别与应用
在 iOS 游戏开发中,手势识别是增强用户交互体验的重要手段。下面将详细介绍几种常见的手势识别及其实现方式。
点击手势(Tap Gesture)
当 12 个 UITapGestureRecognizers 中的任意一个识别到点击手势时, tapGesture: 任务会被调用。由于点击手势被视为离散的,所以不需要检查 UITapGestureRecognizer 的状态。通过 numberOfTapsRequired 和 numberOfTouches 任务可以确定哪个 UITapGestureRecognizer 做出了响应,并将这些值分别存储在 taps 和 touches 中,从而找到 NSMutableArray powerups 中应启用的 Powerup 的索引。
以下是相关代码示例:
[behaviors removeAllObjects];
[behaviors addObject:tempBehav];
[powerup setState:STATE_GLOW];
找到正确的 Powerup 后,会创建一个 TemporaryBehavior 并将
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