ubuntu 20.04安装和编译gstreamer-1.0

 安装脚本

sudo apt update
sudo apt install gstreamer1.0-tools
sudo apt install \
            libgstreamer1.0-dev \
                libgstreamer-plugins-base1.0-dev \
                    libgstreamer-plugins-good1.0-dev \
                        libgstreamer-plugins-bad1.0-dev \
                            gstreamer1.0-plugins-base \
                                gstreamer1.0-plugins-good \
                                    gstreamer1.0-plugins-bad \
                                        gstreamer1.0-plugins-ugly \
                                            gstreamer1.0-libav \
                                                gstreamer1.0-x \
                                                    gstreamer1.0-alsa \
                              
### 编译安装 GStreamer 的准备工作 为了在 Ubuntu 20.04编译安装 GStreamer,需要先确保系统已经更新到最新状态,并安装必要的构建工具依赖项。这可以通过运行以下命令来完成: ```bash sudo apt update && sudo apt upgrade -y ``` 接着,按照提供的信息,可以安装一系列用于开发环境的基础包[^3]。 ### 安装依赖项 对于编译 GStreamer 所需的依赖项,建议通过 APT 包管理器一次性全部安装到位。这些依赖不仅涵盖了基本的 C/C++ 开发工具链,还包括多媒体处理所需的库文件其他辅助组件。具体来说,应该执行如下指令: ```bash sudo apt install build-essential cmake git pkg-config \ libgtk-3-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev \ libv4l-dev libxvidcore-dev libx264-dev libjpeg-dev libpng-dev \ libtiff-dev gfortran openexr libatlas-base-dev python3-dev \ python3-numpy libtbb2 libtbb-dev libdc1394-22-dev \ libopenexr-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libgstreamer1.0-dev ``` 上述操作完成后,系统的软件仓库中已有的 GStreamer 及其插件会被自动拉取下来,为后续的手动编译做好准备。 ### 下载源代码 获取最新的 GStreamer 源码有两种方式:一是直接从官方 GitLab 页面克隆整个项目;二是下载特定版本的压缩包。这里推荐采用前者的方式来进行最前沿的功能测试或定制化修改。使用 `git` 命令行客户端可以从远程服务器复制一份完整的副本至本地机器上: ```bash git clone https://gitlab.freedesktop.org/gstreamer/gst-build.git cd gst-build/ ``` 此过程可能耗时较长,取决于网络状况个人计算机性能等因素影响[^4]。 ### 配置与编译选项 进入工作目录之后,利用 Meson 构建系统初始化一个新的构建环境。Meson 是一种现代化的跨平台构建工具,能够简化复杂的多阶段编译流程。创建一个名为 "build" 的子文件夹作为输出路径,并指定目标架构及其他参数(如果有必要的话)。例如: ```bash meson setup build --prefix=/usr/local -Dgst_plugins_bad=enabled -Dgst_plugins_ugly=enabled ``` 这里的 `-Dgst_plugins_*` 参数允许启用额外功能模块的支持,可以根据实际需求调整设置值。更多可用选项可通过查阅文档获得指导。 ### 进行编译 一旦完成了前期的各项准备工作,则可正式开启编译环节。切换回刚刚建立好的 “build” 文件夹内,调用 Ninja 工具启动任务进程。默认情况下会尽可能多地占用 CPU 资源加速运算速度,因此不必担心效率问题: ```bash ninja -C build ``` 等待一段时间直至终端提示已完成所有步骤为止。期间可能会遇到各种警告信息,只要不影响最终产物的质量便无需过分担忧。 ### 安装成果 最后一步就是把新生成的对象文件部署到合适的位置上去供其他应用程序访问调用了。同样借助于 Ninja 提供的帮助函数实现这一目的,只需简单输入一句命令即可达成所愿: ```bash sudo ninja -C build install ``` 至此,在 Ubuntu 20.04 平台上手动编译安装 GStreamer 插件的工作就大功告成了。当然,这只是入门级的操作指南,更深入的学习还需要不断探索实践才行。
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