8、单例与适配器模式:软件设计中的实用方案

单例与适配器模式:软件设计中的实用方案

单例模式

在数学和逻辑领域,单例被定义为“仅包含一个元素的集合”。在软件世界里,当系统中存在只能被共享且不能复制的资源时,就需要用到单例模式。以 iPhone 上的 GPS 设备为例,它是唯一能实时提供设备坐标的硬件,CoreLocation 框架中的 CLLocationManager 类为 GPS 设备提供的服务提供了单一访问点。即便尝试复制 CLLocationManager 类,由于设备中只有一个 GPS 与卫星建立实际连接,同一时间也只能获取一组 GPS 服务。

单例模式的定义与意图

单例模式是一种极为简单的设计模式,其目的是确保一个类在系统中仅有一个实例,并为该实例提供全局访问点。为实现这一目标,需要在客户端实例化对象的环节进行控制,通过工厂方法(静态方法)来限制实例化过程,避免类的实例创建多个唯一实例。

单例模式的静态结构通常包含一个静态的唯一实例 uniqueInstance 作为类变量,以及一个静态的 sharedInstance 方法,该方法会检查 uniqueInstance 是否已经实例化,若未实例化则创建一个新实例并返回。

单例模式的定义为:确保一个类只有一个实例,并为其提供全局访问点。

使用场景

当满足以下条件时,可以考虑使用单例模式:
- 类必须有且仅有一个实例,并且该实例可以通过一个知名的访问点(如工厂方法)进行访问。
- 唯一实例只能通过子类化进行扩展,且扩展后的对象不会破坏客户端代码。

与静

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