92、Web服务实战:从游戏到航空预订与数学方程生成

Web服务实战:从游戏到航空预订与数学方程生成

1. 游戏相关方法解析

1.1 发牌方法 dealJButtonActionPerformed

当玩家点击发牌按钮时, dealJButtonActionPerformed 方法(代码行 543 - 602)会清空所有显示牌或游戏状态信息的 JLabel 。接着,洗牌并给玩家和庄家各发两张牌,然后计算每手牌的总分。根据玩家和庄家的得分情况,调用 gameOver 方法并传递相应的游戏状态。
- 若玩家和庄家得分均为 21,传递 GameStatus.PUSH
- 若只有庄家得分 21,传递 GameStatus.LOSE
- 若发完前两张牌后只有玩家得分 21,传递 GameStatus.BLACKJACK

1.2 要牌方法 hitJButtonActionPerformed

dealJButtonActionPerformed 未调用 gameOver 方法,玩家可点击要牌按钮,调用 hitJButtonActionPerformed 方法(代码行 605 - 628)。每次点击,程序会给玩家发一张牌并显示在 GUI 上。若玩家得分超过 21,游戏结束且玩家输;若玩家得分恰好为 21,则不能再要牌,并调用 dealerP

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值