软件竞争的游戏法则
在软件市场竞争中,很多开发者尤其是技术出身的人,往往难以理解市场竞争的规则。这是因为程序员习惯以“非黑即白”的二进制思维看待事物,而市场竞争充满了灰色地带。不过,虽然开发者不理解营销,但他们理解游戏,所以可以通过游戏来理解软件产品竞争的一些原则。
无法避免竞争
很多人认为,要让产品成功,就必须避免竞争。于是在构思产品时,会摒弃那些已有竞争对手的想法,寻找完全独特的创意。他们秘密开发产品,直到准备好 1.0 版本发布才亮相,然而往往订单寥寥。这是因为如果真有大量用户愿意为解决方案付费,早就会有其他公司涉足。例如苹果在数字音乐市场,虽然进入较晚,但依然成为市场领导者。所以,既不能试图避免所有竞争,也不能假装竞争不存在,我们需要理解其中的微妙之处。
乒乓球(Ping - Pong)
- 游戏原则 :乒乓球比赛中,很多玩家认为用力扣杀是获胜之道,但扣杀是高风险高回报的打法。实际上,不必追求花哨或激进的打法,通过稳定回球并带有一点下旋,等待对手失误累计到 21 次,就可能获胜。
- 软件类比 :在软件竞争中,很多公司倒闭是因为自身的愚蠢错误,而非竞争对手的强大。保持保守、持续经营,会发现很多竞争对手来来去去。例如 Argus Systems Group 这家安全软件公司,因过度承担财务风险,尽管有产品和客户,最终还是破产。不过,也不能过于保守,要学会承担小风险并尽可能多承担。
抱歉!(Sorry!)
- 游戏原则 :在“抱歉!”这个家庭棋
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