Interface: EditablePo<void>attach <node>nodeToAttach <node>myNode
Attach a node to the Editable_Poly object. The additional node provides the transformation of the node to be attached. You can use the nodeToAttach as myNode to use its own transforms.
p = convertToPoly(Plane()) --create a plane, convert to EPoly

本文介绍了如何使用MaxScript中的Editable_Poly对象的attach方法,将一个节点附加到多边形对象上,并利用附加节点的变换信息。通过示例展示了将球体、盒子和茶壶附加到平面的过程。
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