MaxScript——3ds max 中的物体系

本文列举了三维场景中各类核心元素,包括所有物体、几何体、灯光、相机、辅助物、线形、系统及空间扭曲等,为读者提供了一个全面了解三维场景构建的基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

objects           --所有物体

geometry       --所有几何体

lights              --所有灯光

cameras         --所有相机

helpers          --所有辅助物体

shapes           --所有线形

systems         --系统,如bones

spacewarps   --所有空间扭曲

selection        --当前被选择物体的集合


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