objects --所有物体
geometry --所有几何体
lights --所有灯光
cameras --所有相机
helpers --所有辅助物体
shapes --所有线形
systems --系统,如bones
spacewarps --所有空间扭曲
selection --当前被选择物体的集合
本文列举了三维场景中各类核心元素,包括所有物体、几何体、灯光、相机、辅助物、线形、系统及空间扭曲等,为读者提供了一个全面了解三维场景构建的基础。
1839

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



