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文本编辑器是编程开发中经常使用到的一个软件,比如说notepad++就是其中一种。这里说编写一个文本编辑器,并不是说真的要写一个和notepad++一模一样的软件。如果是那样,那么工作量也太大了。我们主要是想借助于文本编辑器这样一个软件,了解下常规软件的菜单、工具栏和状态栏是怎么设计的,槽函数应该怎么写等等。
1、创建一个widget工程
首先我们需要创建一个基础的widget工程,这个工程就负责显示一个最简单的窗口。
2、添加菜单选项
菜单部分,可以通过代码编写的方式来实现,也可以通过designer软件添加来实现。事实上,个人觉得通过designer添加更加方便一点。默认ui文件中也是添加了菜单栏的,我们只需要在菜单栏里面把菜单加上即可。当然,这里的菜单还可以分成一级菜单、二级菜单。大家根据自己的需要灵活进行设置。