C# WPF上位机开发(文本编辑器的界面开发)

本文档介绍了如何使用C# WPF开发一个简单的文本编辑器,包括菜单、工具栏和状态栏的设计。菜单由Menu和MenuItem构成,支持嵌套;工具栏通过Toolbar和Button控件实现,可添加图标提升美观;状态栏采用Statusbar控件配合TextBlock或Label展示。整体布局使用Grid和DockPanel组合,回调函数常用MessageBox.Show响应按钮操作。

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        通常我们学习一个新软件的时候,一般都要看下这个软件有哪些菜单、工具栏有什么、状态栏有什么。每一个菜单或者工具代表着什么意义,这就是我们学习新软件的基本方式。为什么要这么做,那是因为大部分软件都是在windows平台开发的,平台本身推荐的软件开发方式也是这么一种模式。所以,大家如果是开发windows软件,最好也是按着这种套路来进行开发,降低使用者学习的成本。

        这里为了学习菜单、工具栏和状态栏的设计,可以自己设计一款简单的文本编辑器,通过这样的方式,掌握一下这种模式开发应该怎么进行的。

1、菜单添加

        菜单主要是由Menu和MenuItem构成的。MenuItem里面可以嵌套MenuItem,这就是所谓的菜单嵌套。如果需要点击菜单的时候,弹出对应的窗口,那么只需要实现对应的函数就可以了。


                
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