新建一个场景

编写CameraMovieManager.cs脚本,该脚本的作用是实现鼠标控制Camera旋转的功能,代码如下所示:
void Update()
{
CameraRot();
}
void CameraRot()
{
if (CanControl
本文介绍了如何在Unity中创建一个场景,并编写CameraMoveManager.cs脚本,通过该脚本实现鼠标右键控制相机旋转的功能。只需将脚本挂载到场景Camera上,并启用Control选项,即可实现相机的交互式旋转。
新建一个场景

编写CameraMovieManager.cs脚本,该脚本的作用是实现鼠标控制Camera旋转的功能,代码如下所示:
void Update()
{
CameraRot();
}
void CameraRot()
{
if (CanControl
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