进程间通信与网络套接字性能分析及使用指南
1. 进程间通信性能比较
在进程间通信(IPC)中,不同的方法在性能上存在差异。对于POSIX调用,使用共享内存内的内存信号量理论上会更快,但实际情况取决于具体实现。
POSIX和System V的共享内存接口便利性相当,效率高低也取决于实现,且同一系统可能对两者采用相同的内核内部机制。POSIX共享内存的优势在于
mmap
调用可用于任何常规文件,且能灵活控制映射部分;缺点是并非所有系统都支持,如部分Linux、FreeBSD和Darwin版本。
通过对六种不同IPC方法(包括套接字)进行测试,发送5000条消息,对Solaris、FreeBSD、Darwin和Linux四个系统的结果进行归一化处理(以100字节消息的FIFO时间为1.00),得到如下性能数据:
| 方法 | 100 - 字节消息 | 2000 - 字节消息 | 20,000 - 字节消息 | 100,000 - 字节消息 |
|---|---|---|---|---|
| FIFO |
S: 1.00
B: 1.00 D: 1.00 L: 1.00 |
S: 1.22
B: 1.46 D: 1.29 L: 1.51 | too big | too big |
| System V消息队列 |
S: 0.90
B: 0.62 L: 0.31 |
S: 1.82
B: 3.76 L: 0.64 | too big | too big |
| POSIX消息队列 | S: 2.02 | S: 2.40 | S: 7.03 | S: 33.39 |
| System V共享内存 |
S: 1.47
B: 0.94 D: 1.04 L: 0.55 |
S: 1.41
B: 0.91 D: 1.07 L: 0.53 |
S: 1.55
B: 0.90 D: 1.02 L: 0.47 |
S: 1.24
B: 0.90 D: 1.06 L: 0.51 |
| POSIX共享内存 | S: 1.27 | S: 1.25 | S: 1.41 | S: 1.37 |
| 套接字 |
S: 1.84
B: 0.81 D: 1.04 L: 0.75 |
S: 2.15
B: 1.00 D: 1.27 L: 0.95 |
S: 10.15
B: 7.99 D: 5.52 L: 6.06 |
S: 44.13
B: 35.83 D: 25.86 L: 31.91 |
注:S代表Solaris,B代表FreeBSD,D代表Darwin,L代表Linux。
对结果的分析如下:
- 测试结果并非绝对,因为这只是一种可能的测试,且实现并非最优。
- 归一化后,某系统某方法时间快,不代表该方法实现更好,可能是FIFO实现较慢。
- 对于小消息(约100字节),除Darwin 6.6不支持外,System V消息队列在各系统表现出色。
- 套接字性能与两种消息队列方法相近,能处理任意大小消息,且是唯一可跨机器通信的方法(测试仅在单机进行)。
- 在Solaris上,POSIX消息队列性能不如System V消息队列,但能处理大消息。
- 两种共享内存方法的性能与消息大小无关。
基于以上分析,若追求最大性能,小消息使用System V消息队列,大消息使用共享内存;若对性能要求不高且追求简单,可使用套接字。
2. 套接字基础
现代应用常需在不同机器间传输数据,基本机制是套接字。套接字有八个基本系统调用,其中五个是套接字特有的:
socket
、
bind
、
listen
、
accept
、
connect
、
read
、
write
和
close
,此外还有约60个相关系统调用。
2.1 套接字工作原理
为理解套接字,先看进程打开FIFO的过程:
fd = open("MyFifo", O_RDONLY);
该系统调用的底层操作如下:
1. 创建I/O端点并分配文件描述符。
2. 将文件描述符绑定到外部名称“MyFifo”。
3. 等待写入者。
4. 返回文件描述符用于读取。
套接字的工作方式类似,但每个步骤由单独的系统调用完成:
-
socket
:创建通信端点并分配文件描述符。
-
bind
:将套接字与外部名称关联。
-
listen
:标记套接字可接受连接。
-
accept
:阻塞等待连接。
-
connect
:连接到处于
accept
阻塞状态的套接字。
FIFO在客户端和服务器端的系统调用对称,而连接的套接字通常不对称,客户端和服务器使用不同的系统调用序列。
以下是一个简单的客户端 - 服务器示例代码:
#define SOCKETNAME "MySocket"
int main(void)
{
struct sockaddr_un sa;
(void)unlink(SOCKETNAME);
strcpy(sa.sun_path, SOCKETNAME);
sa.sun_family = AF_UNIX;
if (fork() == 0) { /* child -- client */
int fd_skt;
char buf[100];
ec_neg1( fd_skt = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0) )
while (connect(fd_skt, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa)) == -1)
if (errno == ENOENT) {
sleep(1);
continue;
}
else
EC_FAIL
ec_neg1( write(fd_skt, "Hello!", 7 ) )
ec_neg1( read(fd_skt, buf, sizeof(buf)) )
printf("Client got \"%s\"\n", buf);
ec_neg1( close(fd_skt) )
exit(EXIT_SUCCESS);
}
else { /* parent -- server */
int fd_skt, fd_client;
char buf[100];
ec_neg1( fd_skt = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0) )
ec_neg1( bind(fd_skt, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa)) )
ec_neg1( listen(fd_skt, SOMAXCONN) )
ec_neg1( fd_client = accept(fd_skt, NULL, 0) )
ec_neg1( read(fd_client, buf, sizeof(buf)) )
printf("Server got \"%s\"\n", buf);
ec_neg1( write(fd_client, "Goodbye!", 9 ) )
ec_neg1( close(fd_skt) )
ec_neg1( close(fd_client) )
exit(EXIT_SUCCESS);
}
EC_CLEANUP_BGN
exit(EXIT_FAILURE);
EC_CLEANUP_END
}
在这个示例中,
bind
和
connect
传递的是
sockaddr
结构,
AF_UNIX
表示单机本地通信。服务器按步骤执行,客户端若在服务器
bind
前
connect
会失败,需等待。
accept
和
connect
是阻塞调用,连接建立后像双向管道。
2.2 连接套接字的基本系统调用
连接的套接字通过
accept
和
connect
建立通道,以下是五个基本的套接字特定系统调用:
-
socket
:创建通信端点
#include <sys/socket.h>
int socket(
int domain, /* 域 (AF_UNIX, AF_INET, 等) */
int type, /* SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM, 等 */
int protocol /* 特定类型; 通常为零 */
);
/* 返回文件描述符,出错返回 -1 (设置 errno) */
-
bind:将名称绑定到套接字
#include <sys/socket.h>
int bind(
int socket_fd, /* 套接字文件描述符 */
const struct sockaddr *sa, /* 套接字地址 */
socklen_t sa_len /* 地址长度 */
);
/* 成功返回 0,出错返回 -1 (设置 errno) */
-
listen:标记套接字可接受连接并设置队列限制
#include <sys/socket.h>
int listen(
int socket_fd, /* 套接字文件描述符 */
int backlog /* 最大连接队列长度 */
);
/* 成功返回 0,出错返回 -1 (设置 errno) */
-
accept:接受新连接并创建新套接字
#include <sys/socket.h>
int accept(
int socket_fd, /* 套接字文件描述符 */
struct sockaddr *sa, /* 套接字地址或 NULL */
socklen_t *sa_len /* 地址长度 */
);
/* 返回文件描述符,出错返回 -1 (设置 errno) */
-
connect:连接套接字
#include <sys/socket.h>
int connect(
int socket_fd, /* 套接字文件描述符 */
const struct sockaddr *sa, /* 套接字地址 */
socklen_t sa_len /* 地址长度 */
);
/* 成功返回 0,出错返回 -1 (设置 errno) */
2.3 处理多个客户端
为使服务器能处理多个客户端,可对之前的示例进行扩展。以下是服务器端代码:
static bool run_server(struct sockaddr_un *sap)
{
int fd_skt, fd_client, fd_hwm = 0, fd;
char buf[100];
fd_set set, read_set;
ssize_t nread;
ec_neg1( fd_skt = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0) )
ec_neg1( bind(fd_skt, (struct sockaddr *)sap, sizeof(*sap)) )
ec_neg1( listen(fd_skt, SOMAXCONN) )
if (fd_skt > fd_hwm)
fd_hwm = fd_skt;
FD_ZERO(&set);
FD_SET(fd_skt, &set);
while (true) {
read_set = set;
ec_neg1( select(fd_hwm + 1, &read_set, NULL, NULL, NULL) )
for (fd = 0; fd <= fd_hwm; fd++)
if (FD_ISSET(fd, &read_set)) {
if (fd == fd_skt) {
ec_neg1( fd_client = accept(fd_skt, NULL, 0) )
FD_SET(fd_client, &set);
if (fd_client > fd_hwm)
fd_hwm = fd_client;
}
else {
ec_neg1( nread = read(fd, buf, sizeof(buf)) )
if (nread == 0) {
FD_CLR(fd, &set);
if (fd == fd_hwm)
fd_hwm--;
ec_neg1( close(fd) )
}
else {
printf("Server got \"%s\"\n", buf);
ec_neg1( write(fd, "Goodbye!", 9 ) )
}
}
}
}
ec_neg1( close(fd_skt) )
return true;
EC_CLEANUP_BGN
return false;
EC_CLEANUP_END
}
客户端代码与之前类似,只是消息包含进程ID:
static bool run_client(struct sockaddr_un *sap)
{
if (fork() == 0) {
int fd_skt;
char buf[100];
ec_neg1( fd_skt = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0) )
while (connect(fd_skt, (struct sockaddr *)sap, sizeof(*sap)) == -1)
if (errno == ENOENT) {
sleep(1);
continue;
}
else
EC_FAIL
snprintf(buf, sizeof(buf), "Hello from %ld!",
(long)getpid());
ec_neg1( write(fd_skt, buf, strlen(buf) + 1 ) )
ec_neg1( read(fd_skt, buf, sizeof(buf)) )
printf("Client got \"%s\"\n", buf);
ec_neg1( close(fd_skt) )
exit(EXIT_SUCCESS);
}
return true;
EC_CLEANUP_BGN
/* only child gets here */
exit(EXIT_FAILURE);
EC_CLEANUP_END
}
主函数设置套接字地址,创建四个客户端子进程并运行服务器:
#define SOCKETNAME "MySocket"
int main(void)
{
struct sockaddr_un sa;
int nclient;
(void)unlink(SOCKETNAME);
strcpy(sa.sun_path, SOCKETNAME);
sa.sun_family = AF_UNIX;
for (nclient = 1; nclient <= 4; nclient++)
ec_false( run_client(&sa) )
ec_false( run_server(&sa) )
exit(EXIT_SUCCESS);
EC_CLEANUP_BGN
exit(EXIT_FAILURE);
EC_CLEANUP_END
}
2.4 字节顺序
在网络中传递字符串无问题,但传递二进制数字可能因不同机器的字节排列方式不同而出现问题。小端机器中,数字地址是最低字节地址;大端机器中,是最高字节地址。若不同字节序机器间传递二进制数字,会导致数字混乱。
解决方法是使用统一的网络字节序,发送方将主机字节序转换为网络字节序,接收方反之。对于16位和32位整数,有标准的转换函数:
-
htons
:将16位值从主机字节序转换为网络字节序
#include <arpa/inet.h>
uint16_t htons(
uint16_t hostnum /* 主机字节序的16位数字 */
);
/* 返回网络字节序的数字 (无错误返回) */
-
htonl:将32位值从主机字节序转换为网络字节序
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(
uint32_t hostnum /* 主机字节序的32位数字 */
);
/* 返回网络字节序的数字 (无错误返回) */
-
ntohs:将16位值从网络字节序转换为主机字节序
#include <arpa/inet.h>
uint16_t ntohs(
uint16_t netnum /* 网络字节序的16位数字 */
);
/* 返回主机字节序的数字 (无错误返回) */
-
ntohl:将32位值从网络字节序转换为主机字节序
#include <arpa/inet.h>
uint32_t ntohl(
uint32_t netnum /* 网络字节序的32位数字 */
);
/* 返回主机字节序的数字 (无错误返回) */
以下是一个展示转换函数使用的示例代码:
int main(void)
{
uint16_t nhost = 0xD04C, nnetwork;
unsigned char *p;
p = (unsigned char *)&nhost;
printf("%x %x\n", *p, *(p + 1));
nnetwork = htons(nhost);
p = (unsigned char *)&nnetwork;
printf("%x %x\n", *p, *(p + 1));
exit(EXIT_SUCCESS);
}
该示例输出表明运行的Intel Pentium CPU字节序与网络不同。
3. 套接字地址与选项
在使用套接字进行网络编程时,套接字地址和选项是非常重要的概念。
3.1 套接字地址
套接字地址是一个复杂的主题,不同的地址族有不同的地址结构。前面已经介绍过
AF_UNIX
地址族,用于单机本地通信。对于网络通信,常用的地址族是
AF_INET
和
AF_INET6
。
以
AF_INET
为例,其地址结构如下:
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /* 地址族 (AF_INET) */
in_port_t sin_port; /* 端口号 (网络字节序) */
struct in_addr sin_addr; /* IP 地址 */
char sin_zero[8];/* 填充字节,使结构大小与 sockaddr 相同 */
};
struct in_addr {
uint32_t s_addr; /* IP 地址 (网络字节序) */
};
在使用时,需要将端口号和IP地址转换为网络字节序:
#include <arpa/inet.h>
struct sockaddr_in sa;
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(8080); // 转换端口号到网络字节序
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &sa.sin_addr); // 转换 IP 地址到网络字节序
3.2 套接字选项
套接字选项可以用来调整套接字的行为,例如设置超时时间、启用广播等。使用
setsockopt
和
getsockopt
函数来设置和获取套接字选项。
#include <sys/socket.h>
// 设置套接字选项
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
// 获取套接字选项
int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
参数说明:
-
sockfd
:套接字文件描述符。
-
level
:选项的级别,如
SOL_SOCKET
(通用套接字选项)、
IPPROTO_TCP
(TCP 选项)等。
-
optname
:具体的选项名称,如
SO_REUSEADDR
(允许地址重用)、
TCP_NODELAY
(禁用 Nagle 算法)等。
-
optval
:选项的值。
-
optlen
:选项值的长度。
以下是一个设置地址重用选项的示例:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
int main() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
int optval = 1;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) == -1) {
perror("setsockopt");
return 1;
}
// 其他操作...
close(sockfd);
return 0;
}
4. 无连接套接字
前面介绍的是连接的套接字,而无连接套接字则不需要建立连接,直接发送数据报。无连接套接字使用
SOCK_DGRAM
类型,常用的协议是 UDP。
4.1 无连接套接字的基本系统调用
无连接套接字不使用
listen
和
accept
,
connect
的使用方式也不同。主要使用
sendto
和
recvfrom
函数进行数据的发送和接收。
#include <sys/socket.h>
// 发送数据报
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
// 接收数据报
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
参数说明:
-
sockfd
:套接字文件描述符。
-
buf
:数据缓冲区。
-
len
:数据长度。
-
flags
:标志位,通常为 0。
-
dest_addr
:目标地址(
sendto
)。
-
src_addr
:源地址(
recvfrom
)。
-
addrlen
:地址长度。
4.2 无连接套接字示例
以下是一个简单的无连接套接字示例,包括客户端和服务器端:
服务器端代码 :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
// 初始化服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定地址
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
return 1;
}
while (1) {
// 接收数据
ssize_t recv_len = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (recv_len == -1) {
perror("recvfrom");
continue;
}
buffer[recv_len] = '\0';
printf("Received from client: %s\n", buffer);
// 发送响应
const char *response = "Message received";
sendto(sockfd, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, client_addr_len);
}
close(sockfd);
return 0;
}
客户端代码 :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
socklen_t server_addr_len = sizeof(server_addr);
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
// 初始化服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 发送数据
const char *message = "Hello, server!";
sendto(sockfd, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, server_addr_len);
// 接收响应
ssize_t recv_len = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, NULL, NULL);
if (recv_len == -1) {
perror("recvfrom");
return 1;
}
buffer[recv_len] = '\0';
printf("Received from server: %s\n", buffer);
close(sockfd);
return 0;
}
5. 处理大量客户端的服务器设计
在实际应用中,服务器可能需要处理大量的客户端连接。为了实现这一目标,可以采用以下几种方法:
5.1 多进程模型
为每个客户端连接创建一个新的进程来处理。这种方法简单易懂,但开销较大,因为每个进程都有自己的内存空间和系统资源。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
void handle_client(int client_fd) {
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t recv_len;
while ((recv_len = read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE)) > 0) {
buffer[recv_len] = '\0';
printf("Received from client: %s\n", buffer);
write(client_fd, "Message received", strlen("Message received"));
}
close(client_fd);
}
int main() {
int sockfd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
// 初始化服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定地址
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
return 1;
}
// 监听连接
if (listen(sockfd, SOMAXCONN) == -1) {
perror("listen");
return 1;
}
signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // 忽略子进程退出信号
while (1) {
// 接受连接
client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_fd == -1) {
perror("accept");
continue;
}
// 创建子进程处理客户端连接
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) {
close(sockfd); // 子进程关闭监听套接字
handle_client(client_fd);
exit(0);
} else {
close(client_fd); // 父进程关闭客户端套接字
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
5.2 多线程模型
为每个客户端连接创建一个新的线程来处理。线程的开销比进程小,但需要注意线程同步问题。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
void *handle_client(void *arg) {
int client_fd = *(int *)arg;
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t recv_len;
while ((recv_len = read(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE)) > 0) {
buffer[recv_len] = '\0';
printf("Received from client: %s\n", buffer);
write(client_fd, "Message received", strlen("Message received"));
}
close(client_fd);
free(arg);
return NULL;
}
int main() {
int sockfd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
// 初始化服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定地址
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
return 1;
}
// 监听连接
if (listen(sockfd, SOMAXCONN) == -1) {
perror("listen");
return 1;
}
while (1) {
// 接受连接
client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_fd == -1) {
perror("accept");
continue;
}
// 创建线程处理客户端连接
pthread_t thread_id;
int *client_fd_ptr = malloc(sizeof(int));
*client_fd_ptr = client_fd;
if (pthread_create(&thread_id, NULL, handle_client, (void *)client_fd_ptr) != 0) {
perror("pthread_create");
free(client_fd_ptr);
close(client_fd);
}
pthread_detach(thread_id); // 分离线程
}
close(sockfd);
return 0;
}
5.3 I/O 多路复用模型
使用
select
、
poll
或
epoll
等函数来监听多个套接字的 I/O 事件,从而在一个线程中处理多个客户端连接。以
epoll
为例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
#define MAX_EVENTS 10
int main() {
int sockfd, epoll_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS];
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
// 初始化服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定地址
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
return 1;
}
// 监听连接
if (listen(sockfd, SOMAXCONN) == -1) {
perror("listen");
return 1;
}
// 创建 epoll 实例
epoll_fd = epoll_create1(0);
if (epoll_fd == -1) {
perror("epoll_create1");
return 1;
}
// 添加监听套接字到 epoll 实例
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = sockfd;
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev) == -1) {
perror("epoll_ctl");
return 1;
}
while (1) {
// 等待事件发生
int nfds = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1);
if (nfds == -1) {
perror("epoll_wait");
return 1;
}
for (int i = 0; i < nfds; i++) {
if (events[i].data.fd == sockfd) {
// 接受新连接
client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_fd == -1) {
perror("accept");
continue;
}
// 添加新客户端套接字到 epoll 实例
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = client_fd;
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, client_fd, &ev) == -1) {
perror("epoll_ctl");
close(client_fd);
}
} else {
// 处理客户端数据
ssize_t recv_len = read(events[i].data.fd, buffer, BUFFER_SIZE);
if (recv_len <= 0) {
// 客户端关闭连接
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_REMOVE, events[i].data.fd, NULL);
close(events[i].data.fd);
} else {
buffer[recv_len] = '\0';
printf("Received from client: %s\n", buffer);
write(events[i].data.fd, "Message received", strlen("Message received"));
}
}
}
}
close(sockfd);
close(epoll_fd);
return 0;
}
综上所述,在进程间通信和网络编程中,不同的方法和技术适用于不同的场景。通过对各种 IPC 方法和套接字编程的学习和实践,可以根据具体需求选择合适的方案,以实现高效、稳定的应用程序。在处理大量客户端连接时,需要根据系统资源和性能要求选择合适的服务器设计模型。
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