移动应用设计与Nokia Qt SDK使用指南
移动应用设计要点
在移动应用设计中,有多个方面需要重点关注,以确保应用具有良好的可用性和视觉效果。
- 色彩运用
色彩在传达信息方面极为重要,例如对功能元素进行分组或区分。但使用时要谨慎,避免分散用户注意力。 - 图像与图形
它们能简洁地传达信息,但要聚焦于想传达的内容,在小屏幕上避免使用复杂图像。 - 动画与过渡效果
有助于引导用户视线和建立应用内的上下文,但过度使用会分散注意力,甚至减慢用户完成任务的速度。
可用性设计准则
移动设备的使用方式与桌面设备不同,以下是一些设计准则:
1. 导航设计
- 导航应简单,因为用户使用移动设备时注意力可能不集中,且不能同时显示多个视图,要避免让用户通过一系列长屏幕才能到达目标页面。
- 不要强迫用户配置可自动配置的内容,智能应用应能学习用户行为,并允许用户手动更改系统错误假设的选项。
- 考虑用户定制化需求。
- 根据目标设备是触摸式、非触摸式还是混合式,确定导航模式。如今触摸式UI更受欢迎,常见做法是将触摸用于主要导航,硬件按键作为任务加速器。例如,通常通过“选项”菜单中的“退出”子选项退出应用,而按下红色结束键也是实现相同退出功能的快捷方式。
- 设计触摸区域时,确保触摸目标足够大以便于选择。Symbian S60 UI风格提供的准则如下:
- 食指使用
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