仪器与探测器:原理、类型及相关系统解析
1. 噪声与信号关系
在均匀照明的平场成像中,假设存在两种噪声源,即信号的光子噪声和探测器的读出噪声,这两种噪声源相互独立且随机。总噪声可通过将它们的平方相加得到,表达式为:
((noise)^2 = p^2 + R^2) (12.33)
此表达式适用于光电子,而非计数(DN)。测量得到的平均信号 (S_M) 及其方差 (V_M) 是以DN为单位的。为了将(12.33)式从电子转换为DN,需将每个噪声项除以 (g)(电子/DN),得到:
((\frac{noise}{g})^2 = (\frac{p}{g})^2 + (\frac{R}{g})^2) (12.34)
等式左边恰好是 (V_M),即观测到的以DN为单位的方差。平均光电子数为 (g(e^ - /DN)S_M(DN)) 即 (gS_M),根据泊松统计,该数量上的光电子噪声 (p) 为 (\sqrt{gS_M}),所以 (p^2 = gS_M)。因此,(12.34)式变为:
(V_M = \frac{1}{g}S_M + (\frac{R}{g})^2) (12.35)
方程(12.35)是信号 - 方差图((y = V_M),(x = S_M))中的直线方程。绘制这些观测到的量(噪声平方和信号)随照明变化的曲线,将得到一条斜率 (m = \frac{1}{g}) 的直线。当 (S_M = 0) 时,(V_M) 轴上的截距为 ((\frac{R}{g})^2),由于 (g) 可从斜率得知,进而可求出 (R)。
2. 高能探测器
- 伽马射线特性 :伽马射线难以聚焦,即使使