用文本编辑器打开对应导出的 html 文件,找到如下代码段:
<script language="javascript1.1" type="text/javaScript">
var hasUnity = DetectUnityWebPlayer();
var brokenUnity = false;
if (hasUnity) {
document.write('<object id="UnityObject" classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394" width="800" height="600"> /n');
将其中的 width, height 改为:
width="100%" height="100%"
以上代码段的作用是:
当前控件相对它的上一层完全自动缩放
仍然存在的问题:
(1)拉伸浏览器的过程中视口没有自动调节,拉伸完后,鼠标点击下视口,会调整到当前浏览器的“全屏”。
如何:在浏览器拉伸的过程中,能看到视口在自动调整,好比,按着左键不放,在慢慢的拉伸浏览器,能看到视口也在调整的过程?
(2)FireFox 没有达到以上的效果。
改正问题(2)的方法:
找到以下代码段:
if (hasUnity) {
document.write('<object id="UnityObject" classid="clsi

本文介绍了如何修改Unity3D导出的Web项目HTML代码,以实现视口在浏览器中全屏显示并自动调整大小。通过修改<object>和<embed>标签的width和height属性为100%,可以解决Firefox浏览器中视口未自动调整的问题。同时,文章揭示了不同浏览器解析HTML代码的差异,提供了解决Firefox视口动态调整的方案。
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