10、面向程序理解与复用的架构恢复与评估

面向程序理解与复用的架构恢复与评估

在软件开发过程中,架构恢复与评估对于程序的理解和复用至关重要。下面将详细介绍架构恢复与评估的方法及相关流程。

架构恢复与评估方法概述

架构恢复与评估过程主要包含两个子过程:架构恢复子过程和架构评估子过程。这两个子过程共同为应用程序的理解和复用提供知识支持。

graph LR
    A[架构恢复与评估过程] --> B[架构恢复子过程]
    A --> C[架构评估子过程]
架构恢复子过程

架构恢复子过程旨在通过信息提取和架构视图重建来重构架构元素。该过程主要包括以下几个步骤:

  1. 静态结构提取 :使用Odyssey静态逆向工程工具Ares从源代码中重构UML类模型。Ares是Odyssey的一个插件,它可以读取Java源代码并重建UML类模型。这个类模型处于较低的抽象级别,后续需要将类进一步聚类为架构元素。
  2. 用例场景定义 :确定使用场景以指导应用程序的动态分析执行。用例是系统执行的一系列动作的描述,每个用例中的动作序列称为用例场景。用户输入(如菜单选项选择、按钮点击等)会触发系统动作,从而执行用例场景。ArchMine提供了一些指导原则来帮助定义用例场景,例如为每个应用程序主菜单和弹出菜单选项派生一个用例场景等。同时,可以参考用户手册、测试用例或与利益相关者交流来更好地理解用例场景和系统功能。
  3. 动态分析 :通过执行
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