2、基于ccGMM的目标识别与基于边界图的对手动作预测

基于ccGMM的目标识别与基于边界图的对手动作预测

在机器人足球领域,目标识别和对手动作预测是两个重要的研究方向。目标识别有助于机器人准确感知场上的各种元素,而对手动作预测则能让机器人提前做好应对准备,提升团队的竞技能力。下面将分别介绍基于ccGMM的目标识别方法和基于边界图的对手动作预测方法。

基于ccGMM的目标识别

ccGMM(Class Conditional Gaussian Mixture Model)是一种用于实时目标识别的统计学习方法,结合了无监督和有监督学习的特点,在不同光照条件和低分辨率图像下表现出较好的鲁棒性。

算法原理
  • 似然比检验 :定义似然比 $\lambda = \frac{L(\Sigma_{r0})}{L(\Sigma_{r1})}$,通过对数变换得到 $-2 \log \lambda = 2{\log L(\Sigma_{r1}) - \log L(\Sigma_{r0})}$。当该式左边足够大时,拒绝原假设 $H_0$。不断让 $r_1 = r_0 + 1$ 进行检验,直到对数似然停止增加。
  • 算法概述 :由于SPL中物体的许多误报具有共同特征,且感兴趣的物体可能以不同的方向和尺度出现,训练好的ccGMM会保留两个长度相同的高斯混合模型列表,分别表示真阳性和假阳性。通过不同的统计方法估计最佳组件数量,然后使用网格搜索算法进行确认。
训练算法
X_train, Y_train, X_test, 
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