unity2d寻路插件PolyNav2D

本文介绍了一款适用于Unity2D游戏的高效寻路插件PolyNav。该插件通过编辑对象的PolygonCollider来自动生成寻路网格,支持动态更新碰撞区域,无需依赖网格格子即可实现精准寻路,特别适合非网格基础的游戏。

在使用unity做很多类型游戏中需要寻路,常见的作法就是根据格子进行A*寻路,但是很多游戏不是基于格子的就比较麻烦,这就是这个插件的方便之处,只需要编辑对象的PolygonCollider,这个插件会自己计算最佳路径进行寻路。而且游戏中支持动态更新碰撞区域。

Asset Store地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/poly-nav-2d-pathfinding-14718

插件论坛:https://forum.unity.com/threads/poly-nav-pathfinding-for-unity2d.224962/

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