一直疑惑Physics2D.OverlapCircle和Physics2D.CircleCast的区别到底是什么,感觉好像没有啥区别。后来发现CircleCast更强大一点,类似2d胶囊检测。 看下图就知道了区别了: 详细的可以参考这个:http://answers.unity3d.com/questions/834875/what-is-the-difference-between-circlecast-and-over.html#answer-834883