66、互动艺术:倾听者漫步

互动艺术:倾听者漫步

1 描述

“倾听者漫步”是一种创新的互动声音装置,旨在通过声音探索虚拟城市。它不仅是一件独立的艺术作品,还参与了研究项目,以分析互动声音装置中使用的写作风格,并为作曲家提出新的创作工具。这个装置在2013年6月巴黎的“Futur en Seine”节期间展出,吸引了众多观众。

1.1 项目背景

“倾听者漫步”是“Terra Dynamica”项目的一部分,由法国政府资助。装置的目的是创造一种沉浸式的体验,使玩家能够通过声音发现一个虚拟的巴黎区。玩家通过游戏手柄控制在虚拟城市中的移动,所有的进展信息几乎完全通过空间化声音获得。这些声音包括非玩家角色(NPC)的声音、特定区域的环境声音以及提示声音。

1.2 技术实现

“倾听者漫步”依赖于CryEngine和Fmod技术。以下是实现的关键步骤:

  1. 环境搭建 :使用CryEngine创建一个虚拟的城市环境,包括街道、建筑物和居民。
  2. 声音设计 :通过Fmod设计和实现环境声音、NPC声音和提示声音。所有声音都经过空间化处理,以增强沉浸感。
  3. 玩家控制 :玩家使用游戏手柄控制虚拟城市中的角色移动。手柄的输入被映射到虚拟角色的运动方向和速度。
  4. NPC行为 :NPC根据玩家的听觉行为做出反应。例如,如果玩家花时间聆听特定声音,NPC可能会靠近玩家,反之则会逃跑。

1.3 装置展示

标题基于Spring Boot的音乐播放网站设计与实现研究AI更换标题第1章引言介绍音乐播放网站的研究背景、意义、国内外现状及论文方法与创新点。1.1研究背景与意义阐述音乐播放网站在当今数字化时代的重要性与市场需求。1.2国内外研究现状分析国内外音乐播放网站的发展现状及技术特点。1.3研究方法以及创新点概述论文采用的研究方法及在设计与实现上的创新点。第2章相关理论与技术基础总结音乐播放网站设计与实现所需的相关理论和技术。2.1Spring Boot框架介绍介绍Spring Boot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2音乐播放技术概述概述音乐播放的基本原理、流媒体技术及音频处理技术。2.3数据库技术选型分析适合音乐播放网站的数据库技术,如MySQL、MongoDB等。第3章系统设计详细介绍音乐播放网站的整体设计方案。3.1系统架构设计阐述系统的层次结构、模块划分及各模块的功能。3.2数据库设计介绍数据库表结构、关系及数据存储方式。3.3界面设计用户界面的设计原则、布局及交互方式。第4章系统实现详细介绍音乐播放网站的具体实现过程。4.1开发环境与工具介绍开发所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2核心功能实现阐述音乐播放、搜索、推荐等核心功能的实现细节。4.3系统测试与优化介绍系统测试的方法、过程及性能优化策略。第5章研究结果与分析呈现音乐播放网站设计与实现的研究结果。5.1系统功能测试结果展示系统各项功能的测试结果,包括功能完整性、稳定性等。5.2用户反馈与评价收集并分析用户对音乐播放网站的使用反馈与评价。5.3对比方法分析将本设计与实现与其他类似系统进行对比分析,突出优势与不足。第6章结论与展望总结音乐播放网站设计与实现的研究成果,并展望未来发展方向。6.1研究结论概括音乐播放网站设计与实现的主要成果及创新点。6.2展望指出当前研究的不足,提出未来改进方向及可
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