互动艺术:倾听者漫步
1 描述
“倾听者漫步”是一种创新的互动声音装置,旨在通过声音探索虚拟城市。它不仅是一件独立的艺术作品,还参与了研究项目,以分析互动声音装置中使用的写作风格,并为作曲家提出新的创作工具。这个装置在2013年6月巴黎的“Futur en Seine”节期间展出,吸引了众多观众。
1.1 项目背景
“倾听者漫步”是“Terra Dynamica”项目的一部分,由法国政府资助。装置的目的是创造一种沉浸式的体验,使玩家能够通过声音发现一个虚拟的巴黎区。玩家通过游戏手柄控制在虚拟城市中的移动,所有的进展信息几乎完全通过空间化声音获得。这些声音包括非玩家角色(NPC)的声音、特定区域的环境声音以及提示声音。
1.2 技术实现
“倾听者漫步”依赖于CryEngine和Fmod技术。以下是实现的关键步骤:
- 环境搭建 :使用CryEngine创建一个虚拟的城市环境,包括街道、建筑物和居民。
- 声音设计 :通过Fmod设计和实现环境声音、NPC声音和提示声音。所有声音都经过空间化处理,以增强沉浸感。
- 玩家控制 :玩家使用游戏手柄控制虚拟城市中的角色移动。手柄的输入被映射到虚拟角色的运动方向和速度。
- NPC行为 :NPC根据玩家的听觉行为做出反应。例如,如果玩家花时间聆听特定声音,NPC可能会靠近玩家,反之则会逃跑。
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