交互式汽水分配器系统搭建指南
1. 系统构建第一步:创建图形界面
构建汽水分配器系统的首要步骤是创建用户交互的图形界面。我们可以从之前的示例入手,使用 Electron 框架在树莓派上构建一个简单的 Web 界面。具体操作如下:
1. 在 Wyliodrin STUDIO 中创建一个新的 JavaScript 应用程序。
2. 复制之前应用的结构,包含一个 UI 目录,其中有 index.html 和 app.js 文件。
2. main.js 文件设置
首先要定义的文件是 main.js ,它是一个 Node.js 脚本,用于启动 Electron 应用程序。由于应用的主要结构与之前相同,无需更改文件内容。不过,当前构建的系统更为复杂,可能会出现错误,需要进行调试。若应用仍在开发中,可能需要调试并查看控制台消息和错误。在 Electron 环境中无法像普通 Web 应用那样通过鼠标和键盘与浏览器交互来启动开发控制台,因此若要启动开发控制台,需在主进程中添加以下代码:
mainWindow.webContents.openDevTools();
3. 用户界面创建
配置好 Electron 环境后,需要创建用户界面。界面由 HTML 和 JavaScript 两个文件组成。为了便于配置和修改应用,在 HTML 文件中仅定义设计元素,如按钮和标签,不填充具体信息。例如,为每种饮料设置一个圆形
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