Unity 判断windows系统类型

本文介绍了一种在程序中准确判断当前运行环境是否为Windows 10 64位系统的方法,通过结合使用SystemInfo.operatingSystem和Environment.Is64BitOperatingSystem属性,确保了判断的准确性,适用于需要根据不同操作系统使用特定组件或功能的场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本来是想区分win10和win7系统,判断当前系统是否是windows10 64位,以使用不同的录屏插件,结果这么个简单的问题查了很久居然没几个靠谱的。
这里不说过程了,直接说一下结论。

//输出Microsoft Windows NT 10.0.18363.0
        Debug.Log(Environment.OSVersion);
        //输出True
        Debug.Log(Environment.Is64BitOperatingSystem);
        //输出Windows 10  (10.0.0) 64bit
        Debug.Log(SystemInfo.operatingSystem);

可以看到最有用的还是最后一个SystemInfo.operatingSystem,但是这里官方API提示了win可能会出现识别不出来64位还是32位的情况:

image.png

因此这里调用时多加了几层判断:

string systemVersion = SystemInfo.operatingSystem;
        if (systemVersion.StartsWith("Windows 10") && systemVersion.EndsWith("64bit") && Environment.Is64BitOperatingSystem)
        {
            //这里加三重判断确保是win10 64位
        }

另外如果需要判断进程是否是64位的可以用这个:

Environment.Is64BitProcess

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值