【学习】C++&UE 为Pawn创建胶囊碰撞组件(capsule component)

 胶囊是变量,我们一般把变量储存在私有区域里面。

在(Private)中创建capsule component时我们输入会报错

是因为我们没有包含带有capsule component的头文件,我们在文档中找到需要包含的头文件后复制粘贴在头文件中发现还是会报错。

 这是因为我们要在文件生成的头文件之前包含我们要引用的头文件,因此需要调换顺序。

 此时按下ctrl+b编译,运行成功

头文件声明Capsule指针并公开

private:
	UPROPERTY(VisibleAnywhere)
	UCapsuleComponent* Capsule;//在头文件中设置一个胶囊组件类型的指针

Cpp中创建一个新的子组件赋给Capsule指针。


                
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