按照design生成a.ui文件的调用(1)生成的代码,基本不能实现我们自己需要的功能,因此
需要 子类化,生成a.h a.cpp
a.h为
#include “ui_a.h”
class A: public QWidget, public Ui::A
{
Q_OBJECT
public:
A(QWidget * parent = 0);
private slots:
。。。。
void on_lineEdit_textchanged();
}
a.cpp为
#include "a.h"
A::A(QWidget * parent):QWidget(parent)
{
setupUi(this);
connect(。。。)
此处不用给名字为on_objectName_signalName的slot加上connect,因为setUi会自动connect
}
void A::。。。
main.cpp为
{
。。。
A * a= new A;
a->show();
。。。
}
本文详细介绍了如何在Qt框架下通过子类化生成UI组件的流程,包括生成a.ui文件后的代码调整,实现自定义功能的方法,并通过实例展示了具体的实现过程。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=7017838&d=1&t=3&u=ede2abd6cf154bb8bb93fe9541456ed4)
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