想转型成为用户体验设计师,先看看这些再说

STM32串口高效通信:LL库+DMA+空闲中断实现零CPU占用接收 串口通信是嵌入式系统中最基础且广泛使用的数据交换方式,其核心原理是通过异步串行传输实现设备间的信息交互。传统轮询或字节中断方式在处理高速、不定长数据流时,会因频繁的CPU介入导致效率低下和系统响应延迟。直接内存访问(DMA)技术通过硬件控制器在外设与内存间自动搬运数据,实现了数据收发的“零CPU占用”,从而释放处理器资源用于核心业务逻辑。结合串口空闲中断作为帧结束的精准硬件检测机制,可以高效、可靠地捕获完整数据包。这一技术组合在物联网终端、工业传感器数据采集、无线模块通信等对实时性和稳定性要求高的应用场景中 阅读详情
互联网和科技让专业的设计师在职业道路的选取上有了许多的可能性,无论是成为iOS开发者、游戏设计师还是用户体验设计师。根据目前已有的数据,在美国,入门级的用户体验设计师的年收入约为7万美元,而经验丰富的用户体验设计师的年收入则是10万美元起步。这一职业的需求量随着行业的成熟在逐步的增长,而对于专业和技术的要求也水涨船高。许多从事平面设计的设计师开始有意识的转行为用户体验设计师,这一举措其实非常不错。但是要成为一名专业的用户体验设计师,中间需要调整的技巧还是挺多的,而今天的文章就同你分享5个值得注意的小技巧。

平面设计 vs. 用户体验设计
在深入探讨如何从平面设计师过渡到用户体验设计师之前,我们先要界定好什么是用户体验设计,以及它和平面设计之间的异同点。用户体验设计和平面设计设计同样是需要创造性思维的,但是两者在具体职权和最终目标上, 有着巨大的差异。平面设计在视觉传达上有着硬性的要求,设计师需要明白如何运用字体,处理素材,调整颜色,并最终创造出拥有过人美学特征的优秀设计。在平面设计中,设计师通过文本和图像将信息传达给用户。用户体验设计师则不同,它是关于用户对于产品的整体体验,而这其中不仅包含着视觉化和可视化的内容,还涵盖了信息架构(如何呈现和组织信息),用户界面设计,交互设计师(用户如何同产品和服务进行交互)等。用户体验设计师的主要目标是创造出优秀的产品。用户体验设计师的角色是复杂的,工作内容涉及多个方面,且具有挑战性。平面设计师的工作内容更多的是专注于美学和信息传达,而用户体验设计师则专注于用户以及他们如何同产品进行交互。平面设计和用户体验设计的另外一个重要的区别在于设计过程。对于平面设计师而言,一旦产品输出,设计流程就已经走完。但是用户体验设计则不同,产品上线只是意味着整个设计流程推进了一部分,接下来还要根据用户反馈不断地迭代升级改版。因此,用户体验设计师应该随时准备好根据用户的需求来重新设计原型并且更正预先的假设和推定。

产品设计流程
从平面设计师转型用户体验设计师
用户体验设计师这个职业看起来似乎挺高大上的,事实上,只要你有着相对坚实的设计技能,转职都不是太大的问题。但是,从平面设计转型为用户体验设计师,还是有5个关键点需要谨记在心的:
1、学习新技能
转型为用户体验设计师,你得确保你有时间和精力来学习用户体验设计的技能。平面设计是一门专精于视觉设计的学科,而用户体验设计对于不同领域的知识和技能的要求则更多。用户体验设计是很多不同学科领域的交叉路口,设计师需要不断地了解心理学、视觉设计、交互设计、信息架构、用户研究的技术,确保能够正确地为用户解决问题。
Dan Wills 的用户体验之伞
虽然立即学会所有的学科知识是不可能的,但是下面的建议能够帮你更快地推进:
·根据你的个人优势,从你最拿手、最掺长的地方入手。如果你视觉设计很突出,那么你就从这里开始吧
·重新审视你的技能在新职业中的作用。平面设计师转型为用户体验设计师的优势在于,能够做出视觉上足够有吸引力的设计。产品如果在视觉和美学上有过人之处,对于整个用户体验的提升也是相当明显的。所以,当你转型之后,不要放弃你在平面设计上的技能,在用户体验设计的时候,这些技能同样能大放异彩。
2、专注于打造你的用户体验设计作品集
在招聘用户体验设计师的时候,招聘方最在意的是什么?根据我的经验,他们就在意两个东西:相关的专业经验和作品集。如果你没有前者,那么你可以专注后者。所有的职业转换者都存在这个困境,就是招聘者希望应聘者是有工作经验的。那么你从哪里可以获得工作经验呢?我的建议是,选择任何能够展现你潜力的方式、活动来锻炼它。参加 Daily UI Challenge ,并且将你最好的作品收录到你的作品集当中。Daily UI Challenge 的好处在于它对于初学者是个不错的机会,不仅可以提高技能,而且有机会和同行进行交流。不过,在你的作品集当中展示的时候,最好加以说明。作为志愿者参与非营利项目,这样一来,你可以面对真实的需求解决实际的问题,并且同其他的设计师进行合作、学习,并且最终呈现在作品集当中,展示你的实际能力。
3、以用户为中心做设计
当你在做平面设计的时候,打造真正像素完美的设计是主要的目标。完美的字距、符合品牌特征的配色,足够有视觉冲击力的图片都是你需要注意的地方,但是用户体验设计则完全不同。
用户体验设计主要还是围绕着用户来进行设计,并且注意力全部集中在帮助用户达成目标这件事情上。要以用户为中心进行设计,你需要牢记下面几点:
·可用性是用户体验的基石。在用户体验设计领域一个常见的问题,是许多用户体验设计师关注哪些看起来很漂亮的东西,而不是设计的功能和可用性。确保你能够充分理解和考虑到设计中的可用性设计,远离过度包装。
·基于同样的原因,尽量避免过早开始视觉设计。你的注意力应该先集中在如何工作上,而不是视觉。请记住,人们不会因为漂亮而持续使用一个应用,好应用的基石始终是解决问题的能力和满足需求的程度。
4、学习用研和用户反馈搜集
用户体验设计师的工作是创造一个足以提供优秀用户体验的产品。那么要怎么做到这一点呢?用户研究是一个重要的起点。在用户体验设计过程中,用户研究是无法回避的部分。如果你不能深入了解用户实际遭遇的问题和痛点,那么要如何通过设计来解决问题呢?一个解决不了问题的应用或者网站,在很大程度上是不具备价值的。想要转职为用户体验设计师,用户研究这门课,是你的必修。不要害怕向别人展示你的设计,让用户来测试你的想法,这样你才能知道哪些方法有用,哪些没有用。
5、搭建网络,随时学习
当你具备了一些实用的用户体验设计技能,并且开始准备好了你的作品集,那么你就要开始搭建属于自己的关系和知识网络了。这两种网络对于设计师而言都非常关键,并且在很多时候并不是严格意义上分割开的。参与相关的分享会或者活动你有机会认识更多的用户体验设计师,中国以为许多用户体验设计师可以通过 LinkedIn 和 Medium ,加入不同的组,询问或者回答问题,最终与同行或者同好建立起网络,而在中国,除开线下活动,线上通过知乎和社交媒体、即时通讯软件来构建联系,也是不错的选择。不过作为一名用户体验设计师,你应该明白,不要一见面就谈工作,先要建立联系。如果你能够访问Twitter的话,可以关注一下用户体验行业当中的几位著名的专家,Don Norman、 Luke Wroblewski、 Steve Krug 都是相当值得关注的前辈。

结语
平面设计和用户体验设计在技能上有差距么?当然是有的,但是并非不可逾越。平面设计当中有成型的设计规则和规范,用户体验设计领域同样有,但不同的地方在于,其中蕴含着更多的转机和变数。
总之,祝你好运。

原文来自英文社区medium,原文作者:Nick Babich
翻译:优设网@陈子木
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