游戏开发与手势识别技术全解析
1. 游戏优化与场景构建
1.1 视觉效果优化
在游戏中,当敌人击中玩家时,会出现一个漂亮的红色飞溅效果,这一简单的改变极大地提升了游戏的体验感,让玩家能更直观地看到碰撞发生。
1.2 游戏结束场景
当玩家生命值降为 0 时,游戏需要结束。为此,我们创建一个新的场景类 GameOverScene 来处理游戏结束的情况。
- 创建 GameOverScene 类 :
import SpriteKit
class GameOverScene: SKScene {
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
backgroundColor = SKColor.purple
let text = SKLabelNode(fontNamed: "Courier")
text.text = "Game Over"
text.fontColor = SKColor.white
text.fontSize = 50
text.position = CGPoint(x: frame.size.width/2, y: frame.size.height/2)
addChild(text)
}
required init?(coder aDecode
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