高斯随机数发生程序

附送16bits,32bits均匀随机数发生程序

程序只产生均值为0,方差为1的随机数,要产生均值为E,方差为D的随机数,只要随机数*D+E就可以了。

高斯随机数程序还是带参数的,参数是用来描述正态分布的一个浮点数表。在执行程序时,先生成这个表(只做一次),而后就可以任意多次地执行高斯随机数产生程序了。
使用C是为了保证通用性,如果有人觉得麻烦,可以用C++做个类,把这些东西都封装进去。
另外,如果有人有兴趣,也可以把它修改成任意形式分布的连续随机数产生程序,修改非常简单,这里就不提示了。

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