
Cocos2D
大招至胜
完美主义者+细节强迫症
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Cocos2D场景编辑器
今天要给大家介绍两款Cocos2D的场景编辑器。使用过cocos2d的朋友都知道,它是用scene来组织界面的。有了场景编辑器,就不用动用代码的方式去布局,大大节约开发时间。 第一款:CocosBuilder第二款:CocoShop 第二款是开源的,他们的用法都差不多。赶快试用一下吧!!原创 2011-06-23 10:43:00 · 3325 阅读 · 2 评论 -
Cocos2D中坐标系问题
Cocos2D是以OpenglES为底层图形库, 所以它采用的是OpenglES的坐标系统,即x轴向右,y轴向上。 而苹果的Quarze2D则使用的是不同的坐标系统,x轴向右,y轴向下。在初学OpenglES纹理的时候,用Quarze2D读取的图片在贴在OpenglES坐标系里图片是上下颠倒的,原因就是坐标系的不同造成的。 最近在学习Cocos2D的时候,用它的API进行渲染到纹理的时候原创 2011-06-23 18:10:00 · 2124 阅读 · 1 评论