1、问题原因:
主要因为用RenderTexture取渲染播放的,当视频播放完成之后,会在将最后一帧的画面定格在RenderTexture上
2、解决办法:
在播放之前或者播放完之后,释放RenderTexture上的资源,调用方法。
RenderTexure rt;
rt.Release();
本文介绍了使用RenderTexture渲染视频时出现的最后一帧画面定格问题的原因及解决方案。通过在播放前后释放RenderTexture资源的方法来避免这一现象。
1、问题原因:
主要因为用RenderTexture取渲染播放的,当视频播放完成之后,会在将最后一帧的画面定格在RenderTexture上
2、解决办法:
在播放之前或者播放完之后,释放RenderTexture上的资源,调用方法。
RenderTexure rt;
rt.Release();
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