图标编程语言的语法解析
1. 图标编程语言的基础语法规则
图标编程语言(Icon)的语法设计简洁而强大,能够帮助开发者高效地编写和解析代码。理解其基础语法规则对于掌握这门语言至关重要。以下是图标编程语言的主要语法规则:
1.1 字面量字符和等号
在图标编程语言中,所有字面量字符需要用引号引用。例如,字符串字面量需要用双引号(”…”)包围。等号(=)用于定义左侧名称与右侧模式的匹配。例如:
x = "example"
这里的等号表示将右侧的字符串 “example” 赋值给左侧的变量 x
。如果右侧是一个表达式,等号会确保左侧的变量与右侧表达式的值匹配。
1.2 竖线和括号
竖线(|)分隔选择项,表示“或”的关系。例如:
if x = 1 | x = 2 then ...
这段代码表示如果 x
等于 1 或者 x
等于 2,则执行后续代码。
括号(())用于分组选择项,确保表达式的优先级。例如:
if (x = 1 | x = 2) & y = 3 then ...
这里的括号确保了 x = 1 | x = 2
这一部分作为一个整体与