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ios基础篇(五)—— Quartz2D
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关于Quartz 2D绘图
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Quartz 2D
1.1 The Graphics Context所有的东西都是画在CGContextRef类型的对象上Quartz 2D中一些数据类型 CGPathRef:用于绘画的线 CGImageRef:一个矢量图片 CGLayerRef:一个绘画层,可以重复绘画和离屏绘画 CGPatternRef:用于重复绘画的 CGShadingRef和CGFrandientRef:用于渐变绘画 CGFunctionRef
Quartz2D基础知识
一、什么是Quartz2D
iOS Quartz2D 的从零到一学习使用
什么是Quartz2D?二维的绘图引擎 什么是二维?平面 什么是引擎?经包装的函数库,方便开发者使用。也就是说苹果帮我们封装了一套绘图的函数库 同时支持iOS和Mac系统什么意思?用Quartz2D写的同一份代码,既可以运行在iphone上又可以运行在mac上,可以跨平台开发。 开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件。 Quartz2D在iOS开发中的价值就是自定义UI控件。
Quartz2D
Quartz2D标签(空格分隔): ios进阶什么是Quartz2D Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统,Quartz 2D能生成绘制图形、绘制文字、绘制\生成图像、读取\生成PDF、截图\裁剪图片 自定义UI控件 …… 有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,自定义控件的样子,iOS中大
Quartz 2D绘图
转载自:http://www.jianshu.com/p/5159c0fe01ab 1. Quartz概述 Quartz是Mac OS X的Darwin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraphics(制图)。 共有两种部分组成Quartz: Quartz Compositor,合成视窗系统,管理和合成幕后视窗影像来建立Mac OS X使用者接口。(了解
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