一、好,接下来呢,我们来讲今天新的内容,

1.我们来学习“绘图”,了啊,
首先,“绘图”,这一块儿,实际上,在工作当中,用的不是很多,
但是,我觉得,它还是很重要的,
特别是,你再去做一些“第三方框架”,就是,如果你自己想写“第三方框架”,的话,用“绘图”,我觉得,用的还是不少的啊,
就是说,可能有一个小的View,从这边儿,跑到那边儿,
实际上,你都可以用“绘图”,去做,当然,动画,也可以去做,
然后呢,优步,大家用过吗,
优步,的那个,打车软件,用过吗,
Uber,就是,用过的话,你可以看一下,它那个“启动”,页面,有一个,小圆点儿,然后,把它往外一点儿一点儿扩散的那个效果,
见过吗,好多人没用过,是吧,包括什么,比如说,我们,想做一个“雷达“,的这种效果,
就是说,我们可能有一个圆圈,有一个“雷达”,一直在这儿扫,
做这种效果,实际上,这种效果,都可以用“绘图”,的方式,来做,
都可以用它来做出来啊,
优步,启动页的效果,就是用画图做的,实际上,还是挺重要的啊,挺有意思的,希望大家好好学这一块儿啊,
当然,我们的目标,首先,怎么着用,这是一定的,
实际上,关于这个“绘图”,讲两天,但是,实际上呢,用的时候,还是不是很多,但是,前面儿的东西,我们还是要去了解,
所以呢,还是希望大家,好好听啊,这一块儿,还是比较重要的啊,
二、我们把这一块儿啊,一个一个来说啊

1.首先呢,先来介绍一下,quartz2d,
quardz2d,就是,“绘图”,
这一门儿技术啊,就叫做“绘图”,
我们把它叫做quartz2d,
那么,首先,什么是,quartz2d,


本文介绍了Objective-C中的Quartz2D技术,它是一个用于2D绘图的引擎,支持iOS和Mac OS。Quartz2D是纯C语言的,包含在Core Graphics框架中。主要内容包括Quartz2D的基本概念、用途,如绘制图形、文字、图片、PDF,以及裁剪图片和创建自定义UI控件。文章还提到了Quartz2D与Cocos2D的区别,以及使用Quartz2D进行绘图的主要步骤,强调其在开发自定义功能和第三方框架中的重要性。
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