尝试新思路——CError和CExit

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如何集中处理一个模块的出错行为呢?我的想法是创建一个错误处理类对象。

#ifndef __ERROR_H__
#define __ERROR_H__

#define ELEVEL_DEBUG   0
#define ELEVEL_INFO    1
#define ELEVEL_WARNING 2
#define ELEVEL_ERROR   3
#define ELEVEL_FATAL   4

namespace LinWin
{
    class CError
    {
    public:
        virtual int OnError(int level) = 0;
        virtual int OnError(int code, int level) = 0;
    };
}

#endif

我把出错分为两种情况:第一种是返回的自定义的错误码;第二种是可以通过GetLastError()或者errno来获取错误码。因此,在这个抽象出错类中,我给出了两个接口。
既然出错的行为集中在一起处理,那么,退出的时机是否也可以集中在一块儿处理呢?可以试试:

#ifndef __EXIT_H__
#define __EXIT_H__

namespace LinWin
{
    class CExit
    {
    public:
        virtual bool OnExit() = 0;
        virtual void SetExit() = 0;
    };
}

#endif

退出类的两个接口:第一个是否退出;第二个是设置退出状态为真(初始状态为假)。
这样两个简单的类,实现的功能肯定是有限制的。毕竟是一种尝试,就先这样,以后再慢慢完善吧!

Open3D 计算点云的倒角距离(Chamfer Distance)【2025最新版】 ;Chamfer Distance距离可以计算生成点云数据与标签点云数据之间的平均最短点距离。Open3D可以直接用来计算点云的Chamfer Distance距离。博客长期更新,本文最近一次更新时间为:2025年2月18日。 阅读详情

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路遇天使
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