udp组播测试

本文介绍了进行UDP组播测试的过程,强调了需要三层交换机支持的重要性,并提到UDP组播可能存在的丢包问题,提供了相关链接以降低丢包率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 这周主要做了udp组播的测试

服务器端代码:

//服务器发送端
#include <cstdio>
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>
#include <linux/sockios.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <time.h>  
#include <string.h>  
#include <stdio.h>  
#include <unistd.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <signal.h>

std::string HELLO_GROUP = "224.0.31.128";
int HELLO_PORT = 12345;
bool bRunning = true;

void handler(int signo)
{
	if (signo == SIGINT ||
		signo == SIGQUIT)
	{
		bRunning = false;
	}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	
	// 如果传参,就优先从参数中读取
	if (argc > 1)
	{
		HELLO_GROUP = argv[1];
	}
	else
	{
		HELLO_GROUP = udp_ip;
	}

	if (argc > 2)
	{
		HELLO_PORT = atoi(argv[2]);
	}

	signal(SIGPIPE, handler);
	signal(SIGINT, handler);
	signal(SIGHUP, handler);
	signal(SIGTERM, handler);
	signal(SIGCHLD, handler);
	signal(SIGTSTP, handler);
	signal(SIGQUIT, handler);

	struct sockaddr_in addr;
	int fd, cnt;
	struct ip_mreq mreq;
	char *message = "Hello, World!";
	/* create what looks like an ordinary UDP socket */
	if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
	{
		perror("socket");
		exit(1);
	}
    //设置指定网卡名
	if (interface_name.size() > 0)
	{
		struct ifreq interface;
		strncpy(interface.ifr_ifrn.ifrn_name, interface_name.c_str(), interface_name.size());
		if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, (char *)&interface, sizeof(interface)) < 0) {
			perror("SO_BINDTODEVICE failed"
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