Qt之QPainter:提高绘制效率的方法

Qt下绘制PPI扫描的雷达图 简述 PPI扫描,即每次按一个仰角进行扫描,得到二维图像的方式。它的特点是来自不同距离的回波是离地面不同的高度上,扫描得到的数据在空间类似一个倒立圆锥的曲面表面。 Qt可以用OpenGL绘制复杂的图像,但为了简单和兼容性,这里介绍的是用Qt自己的绘图工具QPainter绘制PPI二维图像。 代码之路 ... 阅读详情

如果我们用painter一个一个的绘制直线,圆等在控件上,绘制效率会不高。为了提高效率,我们可以设置一个画布pixmap,将所有的基础图形画布上,然后把画布画在控件上。

#include <QPixmap>
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPixmap pixmap(size());  //将画布的大小设置为和widget一样的
    QPainter painter(&pixmap);  //在画布上常见一个画家
    painter.setBrush(Qt::yellow);
    painter.setPen(QPen(Qt::red, 2, Qt::DashLine));
    painter.drawEllipse(QPoint(95, 333), 50, 50);
    painter.drawText(QPoint(50, 50), "Hello world");
    painter.end();  //画完了
    painter.begin(this);  //在Widget上开始绘制
    painter.drawPixmap(0, 0, pixmap);  //在控件上绘制pixmap图像
    painter.drawLine(QPoint(50, 50), QPoint(60, 10));
}
QT使用GDI和OpenGL绘图,相比QPainter绘图降低CPU占用率 QPainter在高频绘画的使用CPU占用较高,我们用以下方法解决1、使用GDI绘图,GDI因为是使用GPU绘图,会减少CPU占用GDI在QT中的使用方法:因为QT都是通过repaint和update事件触发paintEvent绘图,其他绘图会被覆盖所以需要以下方法实现GDI绘图一、在需要绘图的Widget构造函数写setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen, true);... 阅读详情

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