HoloLens 开发基础项目设置与编程学习

HoloLens 是一种增强现实(AR)头戴设备,它提供了丰富的开发工具和功能,使开发者能够创建令人惊叹的混合现实应用程序。在本文中,我们将介绍如何进行 HoloLens 开发的基础项目设置,并提供一些编程学习的示例代码。

  1. 安装开发环境
    首先,您需要安装适用于 HoloLens 开发的开发环境。您可以使用 Visual Studio 2019 或更高版本,并确保选择了 “Universal Windows Platform 开发” 工作负载。在安装期间,请选择安装 “Unity 3D” 和 “Windows 10 SDK (10.0.19041.0)” 组件。

  2. 创建新的 Unity 项目
    在安装完开发环境后,打开 Unity 并创建一个新的项目。在创建项目时,请选择 “3D” 模板,并设置项目的名称和路径。

  3. 配置 Unity 项目
    在 Unity 中,您需要进行一些设置来确保项目能够在 HoloLens 上正确运行。

首先,打开 “Player Settings”(菜单栏中的 “Edit” -> “Project Settings” -> “Player”)。在 “Player Settings” 窗口中,将 “Product Name” 设置为您的项目名称,并选择 “Universal Windows Platform” 作为目标平台。

然后,在 “XR Settings” 部分中启用 “Virtual Reality Supported” 复选框,并选择 “Windows Mixed Reality” 作为虚拟现实 SDK。

HoloLens2初入 ——Unity项目部署到HoloLens2上 文章目录Unity项目部署到HoloLens2上前言基础环境生成.lsn工程部署到Hololens2中使用USB连接部署 Unity项目部署到HoloLens2上 前言 Unity项目部署到Hololens2据我已知的有两种。 一种是利用Unity的MRKT插件,将项目打包成压缩文件的格式,然后在Hololens2的网页端直接拖拽进去安装。这种方式的部署速度比较慢(也有可能之前测试的时候是用WIfi连接的),适合给除了开发人员以外的人员安装。 第二种是将Unity的工程build成.sln的工程,然后通过 阅读详情

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