HoloLens 开发基础项目设置与编程学习

本文介绍了如何开始HoloLens开发,包括安装Visual Studio和Unity环境,创建Unity项目,配置XR设置,导入HoloToolkit,编写简单的Cube显示代码,并详细阐述了构建与部署应用程序的步骤,帮助初学者快速掌握HoloLens开发基础。

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HoloLens 是一种增强现实(AR)头戴设备,它提供了丰富的开发工具和功能,使开发者能够创建令人惊叹的混合现实应用程序。在本文中,我们将介绍如何进行 HoloLens 开发的基础项目设置,并提供一些编程学习的示例代码。

  1. 安装开发环境
    首先,您需要安装适用于 HoloLens 开发的开发环境。您可以使用 Visual Studio 2019 或更高版本,并确保选择了 “Universal Windows Platform 开发” 工作负载。在安装期间,请选择安装 “Unity 3D” 和 “Windows 10 SDK (10.0.19041.0)” 组件。

  2. 创建新的 Unity 项目
    在安装完开发环境后,打开 Unity 并创建一个新的项目。在创建项目时,请选择 “3D” 模板,并设置项目的名称和路径。

  3. 配置 Unity 项目
    在 Unity 中,您需要进行一些设置来确保项目能够在 HoloLens 上正确运行。

首先,打开 “Player Settings”(菜单栏中的 “Edit” -> “Project Settings” -> “Player”)。在 “Player Settings” 窗口中,将 “Product Name” 设置为您的项目名称,并选择 “Universal Windows Platform” 作为目标平台

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