Hololens入门之使用UGUI
本文讲述在Hololens中怎样使用UGUI。本文在 Hololens入门之凝视 的基础上进行修改开发
1、UI -> Image 新建一个Image,会自动生成一个Canvas 和一个EventSystem
2、在EventSystem上添加Hololens输入模块。用以实现对按钮的点击操作等。
3、修改Canvas相关参数,以适应控件在hololens视野中的大小。
1)调整宽和高 (根据需要进行修改)
2)调整缩放比例 (根据需要进行修改)
3)调整渲染方式
4、设置Image的背景图片