HoloLens开发指南(4)--- 开发第一个HoloLens应用

本文是HoloLens开发系列的第四部分,详细介绍了如何使用Unity创建并配置混合现实项目,包括创建Unity项目,导入混合现实开发包,配置MRTK,以及构建和部署到HoloLens设备。在开发过程中,强调了启用虚拟现实和空间感知的重要性,以及在遇到问题时的解决策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经过了前面的环境开发准备,终于我们要使用Unity来开发第一个HoloLens应用。

以下内容由公众号:AIRX社区(国内领先的AI、AR、VR技术学习与交流平台) 整理

Step 1:创建Unity项目

1. 打开Unity,创建一个新项目,命名MixedRealityBase

2. 创建完成进入Unity之后,点击File>Build Settings。如下图所示:

3. 切换到UWP平台。

4. 通过单击Build窗口中的Player Settings来启用virtual reality,并在inspector面板的XR Settings下启用virtual reality支持的复选框,如下图所示。

5. 在同一个面板中,确保在Spatial Perception 启用。空间感知允许我们在混合

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