深入理解iOS应用中的依赖管理与注入
1. 代码优化与副作用控制
在开发过程中,我们常常会遇到代码重复的问题。例如,在分析多个视图控制器时,可能会发现它们都包含相同的网络请求代码。这时,我们可以将这些网络代码提取到一个单独的类中,让视图控制器依赖于这个新的网络类。一个好的应用架构应该使组件具有高度的可复用性,从而减少代码重复。
同时,许多小型类在开发和测试过程中会产生难以控制的副作用。如何控制这些副作用是我们需要关注的重点。在进行代码重构时,有三个基本的考虑因素可以帮助我们实现目标:
- 访问依赖 :正在构建的对象需要访问其依赖项才能调用这些依赖项的方法。访问依赖的方式有两种:
- 内部方式 :
- 全局属性 :正在构建的对象可以直接访问任何可见的全局属性。
- 实例化 :如果某个依赖项是临时的,即它的生命周期不需要长于正在构建的对象,那么该对象可以直接实例化这个依赖项。
- 外部方式 :
- 初始化参数 :可以在初始化正在构建的对象时,将依赖项作为参数传入。
- 可变存储属性 :对于已经创建的对象,可以通过设置其可见的可变存储属性来提供依赖项。
- 方法 :可以通过正在构建的对象的可见方法来提供依赖项。
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