深入探索窗口、菜单与面板的开发技巧
1. 探索 NSPanel 的样式与特性
在开发过程中,我们可以从对象库窗口中拖出一个 NSPanel,然后查看属性检查器。这里除了检查 NSWindow 时看到的选项外,还有样式弹出菜单和几个新增的复选框。样式选项包括 Utility 和 HUD。选择 Utility 样式会使面板具有独特外观,并使其悬浮在应用程序的其他窗口之上;选择 HUD 样式则会让窗口呈现更独特的“平视”外观。我们可以尝试不同样式,观察它们对面板外观的影响。此外,面板的行为也与窗口有所不同。在全屏下拉菜单中,面板可以标记为辅助窗口,这意味着它会在全屏模式下悬浮在窗口之上,对于影响其他窗口中文档的查找或信息面板等功能非常有用。探索完成后,可从 nib 文件中删除该面板。
2. 标准系统面板的使用
除了用于填充自定义视图和控件的通用窗口类,Cocoa 还提供了一些专门的窗口子类,可用于我们的应用程序。这些子类能满足各种应用程序的需求,使用它们不仅能免费获得很多功能,还能为用户提供熟悉的界面。
2.1 颜色面板(NSColorPanel)
颜色面板允许用户选择颜色。我们将通过在控制器类中实现一个方法,使用颜色面板来设置屏幕上一段文本的颜色。具体操作步骤如下:
1. 假设在 Xcode 中创建的 WindowLab 项目里,MainMenu.xib 文件仍处于打开状态。从对象库中拖出一个换行标签(即多行标签),并将其放置在窗口上。再拖出一个按钮,将其放置在标签下方,按钮标题设置为“Show Color Panel”。
2. Xcode 会为我们创建一个应用程序委托类。若使用 WL 作为类前缀,该类将命名为 WL
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