QGIS二次开发:解决地图刷新导致很久才出现在画布的问题

本文介绍了如何在QGIS 3.26.2中解决地图重渲染慢的问题,通过设置QgsMapCanvas的并行渲染模式来提高地图显示响应速度。关键在于调用setParallelRenderingEnabled(true)方法,以实现地图的快速渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如下:

 当地图已经在画布中显示出来时,用鼠标拖动地图或在地图上按下鼠标或改变窗体大小时,地图要好久才再次出现。这是因为地图在这些情况下时,后台进行了刷新、重渲染,类似Qt的paintEvent机制。地图重渲染默认情况下是按串行渲染模式进行的,类似于单线程。为了解决上述问题,必须开启并行渲染模式,即在构造地图画布对象完成后,设置地图画布对象渲染模式为并行模式,即如下:

m_pMapCanvas->setParallelRenderingEnabled(true);

 其中m_pMapCanvas是地图画布类QgsMapCanvas 对象。

说明:上述代码用到的QGIS版本为QGIS 3.26.2。 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 今天给大家分享一个关于C#自定义字符串替换方法的实例,希望能对大家有所帮助。具体介绍如下: 之前我遇到了一个算法题,题目要求将一个字符串中的某些片段替换为指定的新字符串片段。例如,对于源字符串“abcdeabcdfbcdefg”,需要将其中的“cde”替换为“12345”,最终得到的结果字符串是“ab12345abcdfb12345fg”,即从“abcdeabcdfbcdefg”变为“ab12345abcdfb12345fg”。 经过分析,我发现能直接使用C#自带的string.Replace方法来实现这个功能。于是,我决定自定义一个方法来完成这个任务。这个方法的参数包括:原始字符串originalString、需要被替换的字符串片段strToBeReplaced以及用于替换的新字符串片段newString。 在实现过程中,我首先遍历原始字符串,查找需要被替换的字符串片段strToBeReplaced出现的位置。找到后,就将其替换为新字符串片段newString。需要注意的是,在替换过程中,要确保替换操作会影响后续的查找和替换,避免遗漏或重复替换的情况发生。 以下是实现代码的大概逻辑: 初始化一个空的字符串result,用于存储最终替换后的结果。 使用IndexOf方法在原始字符串中查找strToBeReplaced的位置。 如果找到了,就将originalString中从开头到strToBeReplaced出现位置之前的部分,以及newString拼接到result中,然后将originalString的查找范围更新为strToBeReplaced之后的部分。 如果没有找到,就直接将剩余的originalString拼接到result中。 重复上述步骤,直到originalStr
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