OSG官方自带的例子程序简介

OSG中的示例程序简介 <br />1.example_osganimate<br />一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform、PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上。<br />二)演示了osgSim::OverlayNode的使用<br /><br />2.example_osganimationeasemotion<br />一)演示了osgAni 阅读详情
OSG例子讲解之osgautotransform 本文为本人原创,不敢有功劳,但是却是十分苦劳,因此如若转载,请注明转载地址,谢谢~ osg::AutoTransform派生自Transform,这个节点非常好用,比如它可以用在earth中始终显示label文本,可以很方便的定位到某个位置中,只要设置好osg::AutoTransform::AutoRotateMode,可以让文本始终面向用户,非常方便~ #include #includ 阅读详情

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首先在osg文件夹下的example下面找到osgviewerMFC。注意有关osg的方法声明和实现在MFC_OSG.h和MFC_OSG.cpp的cOSG类中。 代码如下:与官方略有不同 #pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include #include

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荆楚闲人
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