lib目录是现在所有目录中最复杂的,包含了整个执行所需的库文件。我们简单看下,在开发初期,不需要深入到这个库里去研究
- cocos2d-x 目录就是c++版的原始文件
- framework_precompiled目录,就是放预编译好的framework_precompiled.zip文件,执行时,放在res目录中
- luabinding目录,是放的这个接口的原始文件。打开build.bat文件,就可以看到用tolua++.exe 来调用生成
- proj.android、proj.ios、proj.mac、proj.qt、proj.win32 是放的相应的项目文件
- sdk里有几个目录,分别放的是用到的各种库
lib目录建议有一定基础后再去分析,我们理解为执行所需的库文件,都放在这里,需要就从这里调用。
本文介绍了Cocos2d-x项目的目录结构及其作用,包括lib目录中存放的执行所需库文件、cocos2d-x目录下的原始文件、framework_precompiled目录中的预编译文件等。对于初学者来说,了解这些基本结构有助于更好地使用该框架。
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