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查看电脑的GPU配置
1. Ctrl + Shift + Esc 打开任务管理器
2. 点击“性能”选项卡
3. 查看是否有“GPU 0”、“GPU 1”等
- GPU 0通常是核显
- GPU 1通常是独显
4. 点击每个GPU查看详细信息
- 制造商:NVIDIA/AMD/Intel
- 专用GPU内存 > 0 → 独显
- 共享GPU内存 → 核显

GPU基本存在形式
在现代计算机中,基本都会有任意形式GPU的电脑
| 渲染方式 | 着色器相对性能 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 高端独立GPU | 100x | 游戏、专业渲染 |
| 集成GPU | 5-15x | 日常办公、轻度游戏 |
| CPU软件渲染 | 1x(基准) | 兼容性测试、无GPU环境 |
各GPU配置执行Shader的情况
没有专用GPU
有集成显卡(最常见)
着色器由集成GPU处理,只是性能较弱;能运行大多数着色器,但复杂效果会卡顿
完全没有图形硬件
系统会采用以下方式:
CPU软件渲染
完全由CPU模拟GPU流水线;支持HLSL着色器,但执行效率极低
具体表现

-
帧率极低:可能只有1-10 FPS
-
功能受限:许多高级着色器功能不支持
-
高CPU占用:CPU需要同时处理逻辑和渲染
前端图形API的应对策略 WebGPU / WebGL
WebGL:浏览器可能提供软件实现(如SwiftShader)
WebGPU:规范要求硬件支持,无硬件时无法使用
本地调试无GPU情况
如下图


总结
-
有集成显卡时:着色器正常执行,只是性能差
-
真正无硬件时:通过WARP等软件渲染器,CPU模拟GPU执行着色器
GPU配置对着色器执行的影响
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