
XR-Frame
元宇宙
山楂树の
Always believe that something wonderful is about to happen.
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xr-frame 优化ar相机中加载模型效果
/组件生命周期:在视图层布局完成后执行ready() {//在小程序中同步获取系统信息//获取屏幕的宽度(单位为物理像素)//获取屏幕的高度(单位为物理像素)//设备像素比,即物理像素与逻辑像素之间的比率width,height,renderWidth: width * dpi * this.data.dpiScale,//与dpi,this.data.dpiScale相乘将逻辑像素转换为物理像素,同时考虑了 dpiScale影响因子});},原创 2025-03-31 22:45:54 · 252 阅读 · 0 评论 -
xr-frame 用cube代替线段实现两点间的连线
/ line});// 加到场上});原创 2025-03-27 21:34:58 · 367 阅读 · 0 评论 -
xr-frame 3D Marker识别,扬州古牌坊 3D识别技术稳定调研
为提高Marker质量,保证算法识别效果,可参考Marker规范文档。目前仅允许通过 小程序示例 的。原创 2025-02-28 23:18:25 · 946 阅读 · 0 评论 -
小程序Three Dof识别 实现景区AR体验
代码工程 https://gitcode.com/dabaooooq/threedof原创 2025-02-28 23:07:36 · 169 阅读 · 0 评论 -
xr-frame 模型摆放与手势控制,支持缩放旋转
【代码】xr-frame模型摆放与手势控制,支持缩放旋转。原创 2025-01-19 21:44:42 · 522 阅读 · 0 评论 -
xr-frame 通过shader去除视频背景色,加载透明视频
实现了一个用于注册自定义效果(Effect)的 代码,用于 xr-frame框架中。这个效果的核心功能是去除场景中的黑色部分,或者说是对视频纹理进行处理实现思路获取 XR 框架系统// 自定义效果的实现});使用方法注册了一个名为的自定义效果。这个效果会在指定的场景中生效。原创 2025-01-05 23:39:46 · 1146 阅读 · 0 评论 -
XR-frame实现文字渲染
【代码】XR-frame实现文字渲染。原创 2024-10-31 23:02:17 · 213 阅读 · 0 评论 -
XR-Frame 实现 始终朝向屏幕(相机)的面片与模型
wxml,xr-frame中plane平面默认是趴在场景中的,需要先绕x轴渲染90度。在场景的ready事件中获取相机,模型,并注册tick请求动画帧事件。请求动画帧中,计算旋转四元数,更新模型朝向。原创 2024-08-31 23:41:41 · 849 阅读 · 0 评论 -
XR-Frame 计算相机与场景物体的距离
另想要每帧实时去计算这个距离,可以在另想要每帧实时去计算这个距离,可以在scene的tick事件中操作。scene的tick事件中操作。原创 2024-07-31 21:44:45 · 318 阅读 · 0 评论