高级绘图与动画技术:曲线绘制、鼠标交互及 Core Animation 应用
1. 曲线绘制
1.1 定义常量
为了方便调整图形的外观,我们使用预处理器 #define 来定义颜色和线宽的值。在 CECurveView.m 文件的顶部添加以下代码:
#define CP_RADIUS 0.1
#define CP_DIAMETER (CP_RADIUS*2)
#define BACKGROUND_COLOR [NSColor whiteColor]
#define GRID_STROKE_COLOR [NSColor lightGrayColor]
#define GRID_FILL_COLOR [NSColor colorWithCalibratedWhite:0.9 alpha:1.0]
#define CURVE_COLOR [NSColor blackColor]
#define LINE_TO_CP_COLOR [NSColor darkGrayColor]
#define CP_GRADIENT_COLOR1 [NSColor lightGrayColor]
#define CP_GRADIENT_COLOR2 [NSColor darkGrayColor]
1.2 实现绘制方法
我们需要实现 drawControlPointAtX:y: 和 drawRect: 方法来完成曲线及相关元素的绘制。
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