机器人动画实践:从传统动画到现实应用
1. 角色动画的多元风格
在动画领域,不同动画工作室和风格各有特色。迪士尼的十二动画原则被广泛视为动画界的准则,这是迪士尼超过60年制作经验的结晶,由托马斯和约翰斯顿整理在《生命的幻象》一书中。
除了迪士尼,华纳兄弟和米高梅的动画师们也在动画史上留下了浓墨重彩的一笔。他们将夸张手法发挥到极致,尤其注重物理夸张,像极端变形或膨胀等。他们的动画多基于喜剧情节,常包含对角色的严重身体伤害,这也解释了为何角色身体会有大量的膨胀和变形。
著名动画师特克斯·艾弗里创造了“特克斯·艾弗里表情”,即眼睛突出的表情,常用于恐惧或惊讶场景。虽然在机器人动画中我们不会让机器人膨胀或受到身体伤害,但这些做法能为娱乐机器人的设计提供有趣的思路。例如,EMYS机器人头部就融入了“特克斯·艾弗里”式的眼睛突出机制。
角色动画的一个共同特点是每个角色都非常独特,能很好地适应其角色定位。像兔八哥、达菲鸭、猪小弟、埃尔默·富德、约塞米蒂·山姆、猫和老鼠、史酷比和杜皮等经典角色,它们通常会携带或使用一些固定道具,拥有独特的口头禅,并常做出一些辅助动作来塑造角色个性,这些都有助于增强角色的真实感和观众与角色之间的联系。
然而,除了迪士尼的动画实践有详细记录外,其他动画师的实践记录并不完善。由于他们经常在不同工作室之间跳槽,每个动画师在职业生涯中可能遵循不同的指导原则,所以没有统一的准则来描述他们的创作过程。但通过观察他们的作品,可以发现一些共同的特点,如极端夸张和角色塑造等。
2. 木偶动画的启示
木偶动画也是一个值得借鉴的领域。木偶是为了移动和表达情感而制作的物理角色,遵循现实世界的物理规律,这与
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1563

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



