朴素与堆优化Dijkstra最短路径

好多东西忘记了。。

需要提前了解一下知识:

1.邻接表(稀疏与稠密)

稠密图的核心定义是边数 M 接近或达到顶点数平方级O(N^2),

稀疏图的核心定义是是M<<(远小于)O(N^2)

2.头插法连接链表

将新节点 / 新边插入到链表的头部,而非尾部

若节点a原本的邻接边链表是:边2 → 边1 → 边0h[a]=2),添加新边(索引 3)后,链表变为:边3 → 边2 → 边1 → 边0h[a]=3),新边始终在表头位置。

一.朴素版Dijkstra--O(N2)

适用于稠密图:边数接近 (N^2)

1.建表

2.遍历所有节点,每次找出未确定的距离最小的点,更新最短距离

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 510;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N];  // 邻接矩阵存储无向图(g[a][b] = g[b][a])
int dist[N];//从起点到节点 i 的当前最短路径长度
bool st[N];

int dijkstra() {
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;//设置节点1为起点
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 找到未确定最短路径的距离最小节点
        int u = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            if (!st[j] && (u == -1 || dist[j] < dist[u])) {
                u = j;
            }
        }
        st[u] = true;

        // 找出最小路径
        for (int v = 1; v <= n; v++) {
            if (dist[v] > dist[u] + g[u][v]) {
                dist[v] = dist[u] + g[u][v];
            }
        }
    }

    return dist[n] == INF ? -1 : dist[n];//返回1-》n的最短路径
}

int main() {
    memset(g, 0x3f, sizeof g);
    cin >> n >> m;
    while (m--) {
        int a, b, c;
        cin >> a >> b >> c;
        // 无向图:双向赋值,且保留最小边权(处理重边)
        g[a][b] = min(g[a][b], c);
        g[b][a] = min(g[b][a], c);
    }
    cout << dijkstra() << endl;
    return 0;
}

二.堆优化版Dijkstra

适用于稀疏图

 

若图是稠密图(M约等于N^2),朴素 Dijkstra 算法(每次遍历所有节点找最小值,时间复杂度 O(N^2)反而更优:

  • 稠密图(M约等于N^2),堆优化的 O(M log N) 会退化为 O(N^2 log N),比朴素版慢;
  • 此时可直接用数组遍历找最小值,无需堆结构。
#include<bits/stdc++.h>
#define PII pair<int,int>  // 定义PII类型,存储(距离, 节点)对
using namespace std;

const int N=2000, M=2*N;  // N为最大节点数,M为最大边数(无向图边数翻倍)
int n,m;                  // n为节点数,m为边数

// 邻接表存储:e[]存边的终点,ne[]存下一条边的索引
//h[]存每个节点的邻接表头,w[]存边权,idx 边的唯一标识
int e[M], ne[M], h[N], idx, w[M];

// 添加边的函数:a为起点,b为终点,c为边权
void add(int a, int b, int c)
{
    e[idx] = b;    // 当前边的终点
    w[idx] = c;    // 当前边的权重
    ne[idx] = h[a];// 下一条边的索引指向原a的邻接表头
    h[a] = idx++;  // 更新a的邻接表头为当前边的索引
}

int dist[N];       // dist[i]表示起点到节点i的最短距离
bool st[N];        // st[i]标记节点i是否已确定最短路径

// Dijkstra算法(堆优化版)
int dijkstra()
{
    // 优先队列(小顶堆):存储(距离, 节点),按距离升序排列
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> q;
    
    memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));  
    dist[1] = 0;                       // 起点(节点1)到自身的距离为0
    q.push({0, 1});                    // 起点入队
    
    while(q.size())  // 队列非空时循环
    {
        auto t = q.top(); q.pop();     // 取出距离最小的节点
        int ver = t.second;            // 当前节点编号
        
        if(st[ver]) continue;          // 若已确定最短路径,跳过
        st[ver] = true;                // 标记为已确定
        
        // 遍历当前节点的所有邻接边
        for(int i = h[ver]; ~i; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];  // 邻接边的终点
            // 松弛操作:若通过当前节点到j的距离更短,则更新
            if(dist[j] > dist[ver] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[ver] + w[i];
                q.push({dist[j], j});  // 新的距离和节点入队
            }
        }
    }
    
    // 若终点n不可达,返回-1;否则返回最短距离
    if(dist[n] != 0x3f3f3f3f)
        return dist[n];
    else
        return -1;
}

int main()
{
    cin >> n >> m;                // 输入节点数和边数
    memset(h, -1, sizeof(h));     // 初始化邻接表头为-1(表示无邻接边)
    
    while(m--)
    {
        int a, b, c;
        cin >> a >> b >> c;
        add(a, b, c);  // 添加正向边
        add(b, a, c);  // 添加反向边(无向图)
    }
    
    cout << dijkstra();  // 执行算法并输出结果
    return 0;
}

 三.js版本堆优化

// 定义最大节点数和边数(根据原题设定)
const N = 2000;
const M = 2 * N;


let e = new Array(M).fill(0);
let w = new Array(M).fill(0);
let ne = new Array(M).fill(0);
let h = new Array(N).fill(-1); 
let idx = 0; 


function add(a, b, c) {
  e[idx] = b;    // 当前边的终点
  w[idx] = c;    // 当前边的权重
  ne[idx] = h[a];// 下一条边的索引指向当前a的邻接表头
  h[a] = idx++;  // 更新a的邻接表头为当前边的索引
}

// 距离数组:dist[i]表示从起点到i的最短距离
let dist = new Array(N).fill(Infinity);

// 标记数组:st[i]表示i是否已确定最短距离
let st = new Array(N).fill(false);


function dijkstra(n) {
  // 优先队列(小顶堆):存储[距离, 节点],按距离升序排列
  let q = [];
  dist[1] = 0; // 起点(节点1)到自身的距离为0
  q.push([0, 1]);

  while (q.length > 0) {
    // 取出队列中距离最小的节点(模拟优先队列)
    q.sort((a, b) => a[0] - b[0]); // 按距离升序排序
    let [distance, ver] = q.shift(); // 取出队首元素

    // 如果该节点已确定最短距离,跳过
    if (st[ver]) continue;
    st[ver] = true; // 标记为已确定

    // 遍历当前节点的所有邻接边
    for (let i = h[ver]; i !== -1; i = ne[i]) {
      let j = e[i]; // 邻接边的终点

      // 如果通过当前节点到达j的距离更短,更新距离
      if (dist[j] > dist[ver] + w[i]) {
        dist[j] = dist[ver] + w[i];
        q.push([dist[j], j]); 
      }
    }
  }

  // 如果终点n不可达,返回-1,否则返回最短距离
  return dist[n] === Infinity ? -1 : dist[n];
}

// 主函数:通过readline实现用户输入
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout
});

let lines = []; // 存储用户输入的所有行
let ptr = 0;    // 输入指针,用于逐行读取

rl.on('line', (line) => {
  // 处理每行输入,去除首尾空格并过滤空行
  const trimmedLine = line.trim();
  if (trimmedLine) {
    lines.push(trimmedLine);
  }
});

rl.on('close', () => {
  // 读取第一行:n和m(节点数和边数)
  const [n, m] = lines[ptr++].split(' ').map(Number);

  // 初始化邻接表
  h.fill(-1);
  idx = 0;

  // 读取m条边
  for (let i = 0; i < m; i++) {
    const [a, b, c] = lines[ptr++].split(' ').map(Number);
    add(a, b, c); // 添加正向边
    add(b, a, c); // 添加反向边(无向图)
  }

  // 执行Dijkstra算法并输出结果
  console.log(dijkstra(n));
});

js版本--并不是真正的堆优化

四.js版本的问题

1. 优先队列的实现问题

在 C++ 版本中,使用的是二叉堆实现的优先队列(priority_queue,其pushpop操作的时间复杂度为 O(log n),是高效的优化方式。而 JavaScript 版本中,通过数组排序模拟优先队列(每次shift()前调用sort()),存在两个问题:

  • sort()的时间复杂度为 O(k log k)(k 为队列当前长度),远高于二叉堆的 O(log k);
  • shift()操作会移动数组所有元素,时间复杂度为(O(k),进一步降低效率。

因此,JavaScript 版本的优先队列实现并未真正优化,属于 “伪优化”,仅能处理小规模数据(如题目中的 N=2000,大规模数据下会超时。

2. 真正的优化方向

若要实现和 C++ 版本一致的高效优化,JavaScript 中需手动实现二叉堆(小顶堆),替代数组排序的方式

 

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值