Unity性能优化方案
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WuxiCycle
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 渲染优化数据对比:DC、Batches 与 SetPass Calls
本文以图表和数据对比的方式展示了不同优化技术对 Unity 渲染指标的影响。原创 2025-02-13 12:07:45 · 1276 阅读 · 0 评论 -
Unity移动端优化&性能分析
/ 避免 GC 分配。(iOS & Vulkan 支持,压缩比更高)原生支持)可将多个 UI 贴图合并,减少。处理,避免不必要的 Alpha 通道。(OpenGL ES 3.0 以上)会创建新对象,增加 GC 负担。,避免过度 GPU 渲染导致发热。,一次性加载大量资源容易崩溃。不要超过目标设备屏幕分辨率。会导致 Draw Call。(Unity 插件):检测。(按钮、弹窗等),减少。,其他资源按需加载。原创 2025-02-11 16:23:01 · 1544 阅读 · 0 评论 -
Unity 优化包体大小 & 运行内存占用
优化 Unity 游戏的 包体大小 和 运行内存占用 是提升游戏性能和用户体验的关键。以下是 全面的优化策略,涵盖 资源管理、压缩技术、内存分配 等方面。原创 2025-02-11 16:12:09 · 1816 阅读 · 0 评论 -
关于Unity项目优化建议
UI优化、合批与GPUinstancing、LOD概念、遮挡剔除原创 2025-02-11 15:02:16 · 2482 阅读 · 1 评论
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