使用pangolin 动态展示点云变化[pangolin][动态ply]

本文介绍如何使用Pangolin库进行点云的动态展示,包括库的下载与编译、依赖项设置及示例代码。通过示例了解如何初始化窗口、设置视图和绘制点云。

0 结果展示

https://cdn.jsdelivr.net/gh/xychen5/blogImgs@main/imgs/dynamicPly.4903brhv6b00.gif

1 下载编译pangolin的库

https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin.git
该库中本身含有libpng, libjpg, libzip

2 当需要调用该库时:

调用时依赖如下:(本项目并未上传所有依赖,部分依赖需要单独下载然后放到thirdparty目录里)

# include
F:\prjs\ORB_SLAM3_Fix\ORB_SLAM3\Thirdparty\Pangolin\include;F:\prjs\ORB_SLAM3_Fix\ORB_SLAM3\Thirdparty\Pangolin\build\src\include;F:\prjs\ORB_SLAM3_Fix\ORB_SLAM3\Thirdparty\Pangolin\build\external\glew\include;F:\BASE_ENV\forOpenMVS\eigen;%(AdditionalIncludeDirectories)

# lib
..\..\..\lib\Release\pangolin.lib;opengl32.lib;glu32.lib;..\..\external\glew\lib\glew.lib;..\..\external\libpng\lib\libpng16_static.lib;..\..\external\zlib\lib\zlibstatic.lib;..\..\external\libjpeg\lib\jpeg.lib;kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winspool.lib;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib

3 动态展示点云的示例:

void viewThread(pangolin::OpenGlMatrix &Twc) {
   
   
	pangolin::CreateWindowAndBind("Main", 1024, 768);
	glEnable(GL_DEPTH_TEST);
	// Issue specific OpenGl we might need
	glEnable(GL_BLEND);
	glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
    
    // Define Projection and initial ModelView matrix
	pangolin::OpenGlRenderState s_cam(
		pangolin::ProjectionMatrix(1024, 768, 500, 500, 512, 389, 0.1, 1000),
		pangolin::ModelViewLookAt(50, 50, 50, 0, 0, 0, pangolin::AxisY)
	);

	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
<think>好的,用户想知道如何在Cesium中加载PLY文件,我得先理清楚PLY格式的支持情况。Cesium本身好像不支持直接加载PLY,可能需要转换或者其他工具。记得用户提供的引用里提到,CesiumLab有处理倾斜数据的工具,可能涉及格式转换。另外,引用[1]提到Three.js对点云的支持,但用户想用Cesium。可能需要先转成3D Tiles,这是Cesium推荐的格式。步骤大概是:先用工具将PLY转成glTF或3D Tiles,然后通过Cesium Ion上传或直接加载。还要注意坐标系的转换,因为PLY可能没有地理信息,需要手动设置位置。可能需要参考CesiumLab或者第三方工具,比如Cesium Ion在线平台或者GitHub上的开源工具。同时,检查是否有现成的库或插件,比如提到的Pangolin库,不过那可能和Cesium无关。总之,关键步骤是转换格式,然后正确加载到Cesium场景中,可能需要调整位置和缩放。还要提醒用户注意性能优化,尤其是大数据量时,引用[1]提到Three.js处理大数据的问题,但Cesium可能也需要优化。最后,给出示例代码,展示如何加载转换后的3D Tiles或glTF文件。</think>在Cesium中加载PLY文件需要通过格式转换和坐标适配,以下是具体实现步骤: ### 一、格式转换(PLY转3D Tiles) 1. **使用CesiumLab工具**:通过其"通用模型处理"模块可将PLY文件转换为3D Tiles格式[^2] 2. **自定义转换脚本**: ```python # 示例:使用laspy库读取LAS文件后转glTF import laspy import pygltflib las = laspy.read("input.las") # 类似原理可应用于PLY文件 vertices = np.vstack([las.x, las.y, las.z]).T # 构建glTF模型结构并保存 ``` 需注意PLY文件需包含顶点坐标、颜色等必要属性[^1] ### 二、坐标系统适配 1. **地理配准**:通过`Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame`设置模型位置 ```javascript const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.39, 39.9, 100); const modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position); ``` ### 三、数据加载 ```javascript const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); const tileset = viewer.scene.primitives.add( new Cesium.Cesium3DTileset({ url: './converted/tileset.json' }) ); // 视点定位 tileset.readyPromise.then(function(tileset) { viewer.zoomTo(tileset); }); ``` ### 四、注意事项 1. **坐标转换**:原始PLY若不含地理信息,需通过`Matrix4`进行坐标系转换[^3] 2. **性能优化**:超过50万顶点建议使用分级加载策略[^1] 3. **材质支持**:若需保留颜色信息,需确认转换工具是否保留顶点颜色通道
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值