
OpenGL
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OpenGL(2)——像素格式和RC管理
1.写在前面由于OpenGL被设计成独立于硬件,独立于窗口系统,因此OpenGL的用户不需要考虑如何对计算机图形设备中的显示面(display surfaces)进行初始化和管理,这些工作交由操作系统帮助完成。虽然如此,任何想要使用好OpenGL的开发人员,都应该理解在Windows平台下(如果你的程序运行于Windows平台下的话),一副三维图形在显示面上呈现的具体原理。正所谓“连路都不转载 2015-03-31 08:45:49 · 688 阅读 · 0 评论 -
osg网格划分
创建结构体,用于储存三角形顶点和重心信息struct TriangleSelf {public: osg::Vec3f _p0; osg::Vec3f _p1; osg::Vec3f _p2; osg::Vec3f _centre; TriangleSelf(osg::Vec3f p0,osg::Vec3f p1,osg::Vec3f p2,osg::Vec3f centre)原创 2015-08-23 21:22:11 · 5142 阅读 · 2 评论 -
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